150ms는 페이커냐 씨발
디맥 노멀판정에서 100%가 플마 41ms 정도인데 70% 정도가 150ms 정도려나요 아니 근데 이거 RPG잖아요 리듬게임에 비비면 좀 그런데
세키로도 0.5초인데... 빡센 보스는 전타패링이 전제라서 힘들다고!!!
왜 진짜 패링 허용시간이 1프레임각임?
알피지겜에서 격겜피지컬을 요구하는
디맥 일반 41 / 하드 21 / 맥스 대략 11ms 이니
대충 하판과 맥저 사이 ㄷㄷ
150ms면 다크 소울 3 소형방패(170ms)랑 비슷하고 중형방패 패링(70ms)보다 확실히 길어서 널널한거 아닌가...요? 거기다 회피 판정은 공격 프레임에 회피판정을 낑겨넣어야 해서 체감 난이도는 더 빡센데 반해 패링은 보통 공격 프레임 시작에 어떻게든 패링 프레임 넣으면 되서...
디맥 노멀판정에서 100%가 플마 41ms 정도인데 70% 정도가 150ms 정도려나요 아니 근데 이거 RPG잖아요 리듬게임에 비비면 좀 그런데
이 댓글을
디맥 노멀판정에서 100%가 플마 41ms 정도인데 70% 정도가 150ms 정도려나요 아니 근데 이거 RPG잖아요 리듬게임에 비비면 좀 그런데
이 댓글을
세키로도 0.5초인데... 빡센 보스는 전타패링이 전제라서 힘들다고!!!
이 댓글을
왜 진짜 패링 허용시간이 1프레임각임?
알피지겜에서 격겜피지컬을 요구하는
이 댓글을
디맥 일반 41 / 하드 21 / 맥스 대략 11ms 이니
대충 하판과 맥저 사이 ㄷㄷ
이 댓글을
150ms면 다크 소울 3 소형방패(170ms)랑 비슷하고 중형방패 패링(70ms)보다 확실히 길어서 널널한거 아닌가...요? 거기다 회피 판정은 공격 프레임에 회피판정을 낑겨넣어야 해서 체감 난이도는 더 빡센데 반해 패링은 보통 공격 프레임 시작에 어떻게든 패링 프레임 넣으면 되서...
이 댓글을