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몬헌 아티어 무기 테이블 모르겠다..!

본 역붕이 분명 방송때 이해한 듯했으나, 막상 실천하려하니 도대체 테이블이 어떻게 변환되는지 모르겠다에요.

1번무기가 옵션 안좋은거 동급 동일 무기 다른 무기에 박는거까진 이해.

그럼 2번 무기의 테이블이 바뀌나요? 몇번 해봤는데 테이블이 안바뀌는거 같아서...

 

정보글도 읽어봤는데 분명 머리로는 이해가 된거같은데 실천하면 결과값이 안바뀌니 답답한...

 

 

댓글'9'
아이콘 여까+x24 Nark31Best
  • 4시간 전
  • 수정: 2025.03.04 04:29:49

같은 무기군 / 같은 레어도의 무기
1번 무기 [ 위에 3줄을 버리는 옵션 ]으로 제작 <- [해당 회차의 무기 옵션 테이블이 고정되어있음]
2번 무기 [ 제대로 사용할 옵션 ] 으로 제작 <- [다음 테이블을 노려본다]

여기서 2번 테이블도 구리다면 2번 무기도 버리는 옵션으로 제작해서 해당 테이블을 넘기는식일겁니다.

 

결국 리세의 목적은 주옵션 재료 파밍이 힘든 것과 복원 재료 및 비용이 비싸서 이걸 아끼려고 하는 것

 

+)
아티어 무기테이블의 예시

1.공공예공공
2.예예속회공
3.공속공예회
4.공예공회회
5.속공공회공

6.공공공공공
~~~

위와 같은식으로 복원 테이블은 제작 회차에 고정되어 있고 테이블 변경 방법이 확인되지 않았음

이런 저런 시도를 해보니 재료(투입속성)가 바뀌어도 무기 타입과 레어도가 동일하다면 해당 테이블이 무조건 나오는 것으로 확인

그래서 1번 테이블의 결과값은 이미 알고 있고, 안쓰는 옵션이니 안쓰는 재료로 제작해서 회차를 넘기고

2번 테이블의 아이템을 제작해서 또 확인해보고 안맞으면 1번과 같이 안쓰는걸로 넘기는 식으로 진행
결국 6번같은 테이블이 뜰때까지 계속 무기를 뽑아보는 노가다가 필요

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아이콘 여까+x24 Nark31
  • 4시간 전
  • 수정: 2025.03.04 04:29:49

같은 무기군 / 같은 레어도의 무기
1번 무기 [ 위에 3줄을 버리는 옵션 ]으로 제작 <- [해당 회차의 무기 옵션 테이블이 고정되어있음]
2번 무기 [ 제대로 사용할 옵션 ] 으로 제작 <- [다음 테이블을 노려본다]

여기서 2번 테이블도 구리다면 2번 무기도 버리는 옵션으로 제작해서 해당 테이블을 넘기는식일겁니다.

 

결국 리세의 목적은 주옵션 재료 파밍이 힘든 것과 복원 재료 및 비용이 비싸서 이걸 아끼려고 하는 것

 

+)
아티어 무기테이블의 예시

1.공공예공공
2.예예속회공
3.공속공예회
4.공예공회회
5.속공공회공

6.공공공공공
~~~

위와 같은식으로 복원 테이블은 제작 회차에 고정되어 있고 테이블 변경 방법이 확인되지 않았음

이런 저런 시도를 해보니 재료(투입속성)가 바뀌어도 무기 타입과 레어도가 동일하다면 해당 테이블이 무조건 나오는 것으로 확인

그래서 1번 테이블의 결과값은 이미 알고 있고, 안쓰는 옵션이니 안쓰는 재료로 제작해서 회차를 넘기고

2번 테이블의 아이템을 제작해서 또 확인해보고 안맞으면 1번과 같이 안쓰는걸로 넘기는 식으로 진행
결국 6번같은 테이블이 뜰때까지 계속 무기를 뽑아보는 노가다가 필요

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뎃? 그럼 결국 무기 수십개를 주르르륵 만든 다음 하나하나 다 복원 및 해체하면서 테이블 보다가, 마음에 드는 무기가 나오면.

저장 안하고 메인가서 그 무기가 나오는 순서까지 만들고 그 무기(이때 원하는 속성+공공공)에만 복원하면 된다는 건가요???

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아이콘 여까+x24 Nark31
  • 3시간 전

네 맞워요~

image.png
그래서 이러케 비명지르며 노는것

 

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혹시 질문하나 더해도 될까용?
1번무기 제작할때마다 별도의 테이블이 있는건 아니죠?
그러니까 만약
불속 회심으로만 3개 할때랑
불속 기공으로만 3개 할때랑
테이블이 다른가요? 아님 같나요??

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아이콘 여까+x24 Nark31
  • 2시간 전
  • 수정: 2025.03.04 05:48:49

예시로 든거면 같아요
무기종류랑 레어도(6,7,8)가 동일하면 테이블 차이가 없어요 (속성,옵션으로 인한 변동X) [+추가 : 무속성 / 속성무기 차이 있음]

 

[태도 / 8등급]으로 동일하다면 이외의 옵션 (무기속성, 세가지 옵션)이 화/공공공 이던 수/속예공이든 동일하게 적용됩니다.

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어... 변동이 있는거 같아서 질문 드렸습니다...
분명 공4예1이 떴는데 횟수 기억 못해서..
돈보고(62만 스타트, 42만에 옵션득, 아티어 복원까지 고려해서 10번째 무기가 공4예1) 횟수 생각해서 했는데 달라졌어요.
10번째 이후인가 해서 4개인가 더 만들고 해봤는데도 안나와서요..

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아이콘 여까+x24 Nark31
  • 2시간 전
  • 수정: 2025.03.04 05:48:21

무속성 무기에는 속성 옵션이 붙을수가 없어서

속성 / 무속성은 테이블이 갈린다고 하네요

아마 요것때문에 계속 바뀌셨던거같아요

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아... 지금 몇가지 실험 해봤는디요...
건랜은 이거 포격마다도 갈리는거... 같은디...
확산 방사 일반 에서도 갈리는 듯...?

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