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몬헌 새로 시작하기 좋은게임일까요

월드 나올때도 생각은 하던건데 그땐 이미 하던 폐지겜이 많기도 하고 학생 신분일적이라 돈도 없어서 사진 않았네요

이번엔 하는 게임이 딱히 없어서 새로 게임이 나오는 김에 파볼까 합니다

이 게임 하기 힘든 점이라 하면 '몬헌다움'이랑 노가다성과 난이도 정도로 축약되는거 같던데 몬헌다움이 뭔지만 안다면 문제가 되진 않을거같습니다

 

건랜스가 지랄맞은 난이도로 악명이 자자하긴 하던데 역시 포대 들고다니면서 영거리사격이 사나이 로망이 아닌가 싶어서 해보려는데 하다가 폐사할 확률이 높은 무기군인가요?

아니면 창류 무기 좋아해서 랜스나 조충곤도 생각중인데 조충곤도 평이 그렇게 좋진 않은거같아서 말입니다

이 게임을 오래 해보려면 이 셋 중에서는 랜스로 하는게 베스트일까요

 

그리고 몬헌도 재미가 있으니까 똥몬창이라는 단어가 나올만큼 사람들이 오래 플레이할 수 있었던게 맞겠죠..? 

댓글'7'
아이콘 여까x9 tjdals7071
  • 4시간 전
  • 수정: 2025.02.27 04:02:05

몬헌다움은 구작 특유의 맵이동 시 로딩, 물약만세, 몹들이 한곳으로 모일시 서로 안싸우고 플레이어만 집요하게 노리는 등 당시 의도적인 불편함들입니다. 이러한 몬헌다움들은 월드랑 라이즈 거치면서 대부분은 사라졌으니 안심하셔도 됩니다.

 

건랜스의 문제점은 답답한 이동속도, 후반가면 아이덴티티인 포격때문에 후반가면 데미지가 잘 안나옴, 모션간의 연계가 뻑뻑하고 후딜레이들이 큼, 방향지정이 하기 힘들다는 단점들이 많았습니다.

그런데 라이즈-썬브레이크때부터 꽤 많이 개선되었고, 와일즈 건랜스는 구조자체를 개선해서 불쾌감이 굉장히 많이사라졌습니다. 집중모드로 방향지정도 매우 쉬워진편이구요.

월드까진 추천하긴 좀 그랬는데 와일즈 건랜스는 추천할만하다고 생각합니다.

 

근데 그냥 훈련장에서 무기 여러번 써보시고 자기손에 맞는 무기 찾는게 가장 좋을거에요. 이 게임은 무기 정하면 못바꾸는 게임도 아니고, 무엇보다 이번엔 전투 중간에 세크레트 타서 스왑도 가능하니깐요.

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건랜스는 상당히 개선되었다는거군요
조충곤은 벌레도 다루는거라 신경쓸게 더 있는거같은데 이것도 등산스틱이나 똥막대기같은 멸칭으로 불렸던걸로 기억하거든요
조충곤도 하신다면 이것도 개선되었나요?

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아이콘 여까x9 tjdals7071
  • 3시간 전
  • 수정: 2025.02.27 04:26:48

조충곤은 제가 잘 안써서 모르겠네요... 미안합미다... 그래도 며칠전에 제품판 조충곤 쓰신분 말에 의하면 개선 좀 된걸로 보여요.

조충곤이 그런 멸칭으로 불리는 이유가 '조' 저 한자를 번역기가 욕으로 인식해서 야발스틱,살충제클럽 같은 요상한 별명들이 나왔고, 여기에 조충곤이 우스꽝스러운 모습도 많이 보여주니 그런겁니다. 다른무기들도 웃긴 별명들 많아요.

대부분 그냥 wwe하는거에요. 진짜 못쓸정도로 구린거 아니면 저러면서 놀고, 너무 구리면 전 세계 몬붕이들이 난리나서 캡콤도 상향시켜줍니다.

몬헌에서 무기는 자기가 쓰는 무기가 항상 최고라는걸 명심하십숑.

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MeronaC
  • 3시간 전
조충곤은 베타중에도 조정이 이뤄지던거라 평가하기 애매하네요
그리고 사실 멸칭으로 치면 모든 무기가 다 있는지라...

다들 뉴비는 훈련장가서 다 써보라고 추천하는 게
평가나 개선 여부는 전작을 해본 사람 입장에서 하는 소리지 뉴비한테는 의미 없는 말입니다

전작에 비해 버프/너프를 먹든 구조 개선을 하든
이미 무기를 정한 헌터가 아니라면 상관이 별로 없습니다
어차피 다 처음 보는 친구들인걸요
대신 이거다 싶은거 골라도 되고, 아무거나 쓰다가 막힐때 바꿔도 됩니다
메인 무기 정했다고 다른 무기 안 쓰는 것도 아니고
심지어 몇백판 하다가 메인 무기 바꾸는 사람도 있어요

몬헌 무기는 해리포터 기숙사 모자 같은거에요...
17년째 건랜스 쓰는 사람 말이니까 믿어도 됩니다...


+) 건랜스는 불합리했던거지 어려운건 아니었고 피리가 선택받은 자의 무기긴 했습니다

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라이즈 선브레이크 유입 조충곤 유저입니다. 와일즈 베타에서도 썼는데 꽤 괜찮아요. 베타에서는 공중전을 할 수 없었지만, 다른 무기에는 없는 기동력이랑 공중전이 특징적인 무기라 특유의 재미가 있고, 기본적으로 딜이나 무브셋이 그렇게 나쁜 무기는 아닙니다. 문제가 없다고는 못하지만…
그래도 벌레로 얻는 진액버프(이거 안모으면 운영 자체가 불가)를 얻는 방식이 원래는 진짜 공격 멈추고 벌레를 쏴야 한다던가 하는 문제가 있었는데 이번작에서 집중모드 키고 공격하면 공격으로 진액이 채취된다던가 진액 관리에 대한 불편점이 많이 해소됐어요. 그대신 이번작에는 버튼 수가 부족했는지 모으기 커맨드를 추가한게 메인딜링기라 패드기준 손가락이 하나 더 필요하다는 평이 주긴 합니다.
그리고 보통 얘가 아무리 박한 취급을 받을 때에도 무기 취급은 받았다고 합니다. 무기 취급의 마지노선 같은?

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태태도리
  • 3시간 전

1.몬헌다움은 사라졌다고해도 무방합니다.

난이도 면은 본편은 쉽게쉽게 만드는 반면 대형DLC부터는 난이도가 꽤 많이 올라가요. 근데 그때쯤 이미 한명의 헌터가 되셨거나, 취향에 맞지 않아 떠난 헌터가 되셨을 겁니더.

 

2. 초반부에는 무기 제작이 쉬운 편이니 이리저리 들고 싶으신거 다 만들어보고 수렵도 해보면서 진짜 적성,재미가 있는 무기를 찾는게 좋아용.

저도 헤보 보고 시작했다가 이제는 피리들고 다니니까유.

 

3. 재미는 상대적인 것이라는 점.

닼소에서는 망자라고 불리는 사람이 있을 정도로 오래붙잡는 사람이 있기에 그 게임이 재미있냐고 하면...

저는 재미 없었습니다. 보는건 좋아하지만.

즉 그 똥몬창이 있으니 게임의 재미를 보장해 주지는 않슴다.

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아이콘 여까x24 chepyu
  • 3시간 전

저 Tri의 건랜스로 입문한 유저인데 잘 살아있습니다…

건랜스가 지랄맞은 난이도로 악명이 높은 건, 다른 무기군만큼의 DPS를 뽑기까지의 난이도가 높은 느낌이고,

 

제가 입문했을 당시의 느낌으로 말하자면

대형 방패가 있다. << 무지성 가드로 몬스터의 패턴에 익숙해지기에 좋음. 포션소모량도 적어서 쾌적한 뉴비 플레이 가능

포격이 가능하다. << 거리/예리도 문제로부터 조금 더 자유로울 수 있음

용격포 << 수면/기절시의 한방 기술도 알기쉽게 준비되어있음

뉴비에겐 "다소 오래 걸리더라도 차근차근 감자깎기하듯 반드시 잡을 수 있다" 라는 느낌이 강한 무기였습니다.

오래걸리더라도 일단 잡을 수 있으면, 그 소재로 다음 무기,방어구가 나오면 플레이가 확 쾌적해지는게 몬헌이니까, 뉴비 입장에서 좋았던거같아요.

다만 브라키디오스처럼 정면공격 횟수가 많고, 횡이동/백스텝이 날렵한 몹일수록 어렵다는 느낌은 있었네요.

 

이번 와일즈 건랜같은 경우 기존보다 많이 날렵해졌더라구요.

무지성 포격이나 무지성 찌르기만 눌러도 어느 정도 콤보가 나가게되어있고, 해볼만 할 것 같습니다.

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