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잡담
발굴무기 VS 맘타무기
4G랑 월드에 나왔던 JOAT들이라는데
둘다 해본 훈타 할배들은 뭐가 더 ㅈ같았나요
맘타무기는 방장이 황제금 200트인가 하고 못먹어서 재료모드로 먹었다는거만 들어보고
발굴은 아예 뭔지 얘기도 못들어봐서 갑자기 궁금해짐
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맘타무기 - 그래도 결과물들은 정해져있음
발굴 - 전부 랜덤
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맘타무기 - 그래도 결과물들은 정해져있음
발굴 - 전부 랜덤
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그냥 이 표 보시는게 빠르실듯
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맨 위쪽에 몬스터 이름 있는건 해당하는 극한몹 재료로는 무조건 아래의 외형 무기로 나온다는건가
어지럽네요;;
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근데 예리도랑 회심률같은거도 전부 랜덤이면
기본공/예리도 만땅 떴는데 회심률 -25퍼 뜨면 버려야하는거에요??
이러니까 할배들이 황제금 나왔을때 발작했구나
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역회심 무기도 깡스펙 높으면 그냥 회심띄워서 지우고 말지 하는 양반도 많을거고
근데 그거에 자기가 만족을 하냐 안하냐는 별개의 문제죠 ㅋㅋ
그래도 4G때는 극한을 잡아야했는데 이번엔 그냥 역전만 잡아도 되가지고 파밍조건은 훨씬 괜찮을듯
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발굴무기 ㅈ같았던게 강화하려면 극한상태 애들 때려잡아서 나오는 재료 필요하대서 그랬던가...?
지루하고 오래걸리기 VS ㅈ같이 어렵기 둘중 하나일듯요
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극한이 괴이극복인가 걔네죠?
걔네를 파밍하려고 줘패야한다고....?
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발굴무기는 스팩 천장이없는것보단 그거 먹으려고 잡아야하는게 극한몹인게좀 줬같았어요
물론 저는 맘타도 싫어합니다. 맘타도 나온다는 기약이 없어서 개고생을 했어가지고. 오히려 정해진 결과물 천장없어서 못먹기vs결과물이 안정해진 대신 적당한 타협점 빨리찾기면 후자가 좋음
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그냥 유저 플레이 스타일따라 좀 갈리는거로 보면 되나보군요
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아뇨 타협점 빨리찾기가 발굴입니다. 황제금은 정해진 완제들만 나와서 특정 졸업무기 못먹으면 0인데 발굴은 중간중간 쓸만한거 주워갈수라도 있었어서
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맘타는 생각해보니까 무조건 특정 무기를 먹어야하는데 언제 나올지 몰라서 속이 불타는건가보네요
근데 발굴무기 저건 원하는 종류로 먹을수 있는건가요?
태도만 나온다거나 대검만 나온다거나
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다만 극한몹이 너무 혐오스러워서 좋은추억은 없긴해요
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어흑마이깟
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진짜 플레이 성향 극한으로 갈리긴 할거같은 시스템들이긴 한듯 ㅋㅋㅋㅋ
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발굴 = 최악의 시스템 중 하나
다시는 겪고 싶지 않음
갠적으로 길퀘의 극한몹도 개똥이었음
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