Nc신작이 소울라이크류또는 메트로베니아라고 합니다.
그러면 여러분은 어떤생각부터 하게되나요?
엔씨도 이런거 만들줄 안다! 라고 자랑만 하는 스캠이요
이미 선례가 몇개 있어서...
1년뒤에 찾아보면 그거 중단됐어요 하는 소식이 들릴거같아요
게임의 악마와 계약해도 메트로바니아는 못만들듯
소울라이크? 아! 블레이드 앤 소울을 한번 더 우려 먹는구나!
그 회사니까 BM구조를 어떻게 짤지부터 떠올릴듯.
예를 들면, 소울라이크 -> 잘 죽음 -> 깨는걸 무진장 어렵게 만들어서 더 잘 죽게 만듬 -> 부활템이나 포션을 캐시템으로 팔음(던, 마명전처럼)
메트로베니아 -> 길 찾기 어려움 -> 시간제한을 둬서 길 찾기 더 빡세게 만듬(레인월드처럼) -> 시간제한 초기화 아이템을 캐시템으로 팔음
개고기 무한리필 기대되지않냐?? 라는 글로 조리돌림할것 같아요 나도 그럴것같고
기술 특허만 잔뜩 쌓아놓고는 또 출시는 못하지 않을까...
엔씨도 이런거 만들줄 안다! 라고 자랑만 하는 스캠이요
이미 선례가 몇개 있어서...
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게임의 악마와 계약해도 메트로바니아는 못만들듯
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엔씨도 이런거 만들줄 안다! 라고 자랑만 하는 스캠이요
이미 선례가 몇개 있어서...
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게임의 악마와 계약해도 메트로바니아는 못만들듯
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소울라이크? 아! 블레이드 앤 소울을 한번 더 우려 먹는구나!
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그 회사니까 BM구조를 어떻게 짤지부터 떠올릴듯.
예를 들면, 소울라이크 -> 잘 죽음 -> 깨는걸 무진장 어렵게 만들어서 더 잘 죽게 만듬 -> 부활템이나 포션을 캐시템으로 팔음(던, 마명전처럼)
메트로베니아 -> 길 찾기 어려움 -> 시간제한을 둬서 길 찾기 더 빡세게 만듬(레인월드처럼) -> 시간제한 초기화 아이템을 캐시템으로 팔음
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개고기 무한리필 기대되지않냐?? 라는 글로 조리돌림할것 같아요 나도 그럴것같고
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기술 특허만 잔뜩 쌓아놓고는 또 출시는 못하지 않을까...
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