Nc신작이 소울라이크류또는 메트로베니아라고 합니다.
그러면 여러분은 어떤생각부터 하게되나요?
엔씨도 이런거 만들줄 안다! 라고 자랑만 하는 스캠이요
이미 선례가 몇개 있어서...
1년뒤에 찾아보면 그거 중단됐어요 하는 소식이 들릴거같아요
소울라이크? 아! 블레이드 앤 소울을 한번 더 우려 먹는구나!
게임의 악마와 계약해도 메트로바니아는 못만들듯
그 회사니까 BM구조를 어떻게 짤지부터 떠올릴듯.
예를 들면, 소울라이크 -> 잘 죽음 -> 깨는걸 무진장 어렵게 만들어서 더 잘 죽게 만듬 -> 부활템이나 포션을 캐시템으로 팔음(던, 마명전처럼)
메트로베니아 -> 길 찾기 어려움 -> 시간제한을 둬서 길 찾기 더 빡세게 만듬(레인월드처럼) -> 시간제한 초기화 아이템을 캐시템으로 팔음
개고기 무한리필 기대되지않냐?? 라는 글로 조리돌림할것 같아요 나도 그럴것같고
기술 특허만 잔뜩 쌓아놓고는 또 출시는 못하지 않을까...
개발팀 독립해서 얼액 출시?
만들 능력 없는 구렁이의 허물이요
엔씨도 이런거 만들줄 안다! 라고 자랑만 하는 스캠이요
이미 선례가 몇개 있어서...
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1년뒤에 찾아보면 그거 중단됐어요 하는 소식이 들릴거같아요
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소울라이크? 아! 블레이드 앤 소울을 한번 더 우려 먹는구나!
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엔씨도 이런거 만들줄 안다! 라고 자랑만 하는 스캠이요
이미 선례가 몇개 있어서...
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게임의 악마와 계약해도 메트로바니아는 못만들듯
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그 회사니까 BM구조를 어떻게 짤지부터 떠올릴듯.
예를 들면, 소울라이크 -> 잘 죽음 -> 깨는걸 무진장 어렵게 만들어서 더 잘 죽게 만듬 -> 부활템이나 포션을 캐시템으로 팔음(던, 마명전처럼)
메트로베니아 -> 길 찾기 어려움 -> 시간제한을 둬서 길 찾기 더 빡세게 만듬(레인월드처럼) -> 시간제한 초기화 아이템을 캐시템으로 팔음
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개고기 무한리필 기대되지않냐?? 라는 글로 조리돌림할것 같아요 나도 그럴것같고
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기술 특허만 잔뜩 쌓아놓고는 또 출시는 못하지 않을까...
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개발팀 독립해서 얼액 출시?
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만들 능력 없는 구렁이의 허물이요
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