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잡담
소전2)랑 엑스컴의 전투는 다른 듯

 

 

 

엑스컴 특유의 기지 운영과

단순히 맵고 덜 맵고를 떠나서

 

가장 간소화된 엑스컴 키메라 스쿼드랑 비교해도 다르더라고요

 

1734231155.jpg

 

 

엑스컴의 전투의 핵심은 엄폐고

 

그걸 벗겨내는게 우회 기동과 폭발이지만

 

 

193c7cc53a35956ef.png.jpg

 

소전 2에서는 기본적으로 안정지수가 있어서 60%정도 공격을 방어하는데

 

우회 기동을 하든 안 하든 적에 따라서 저 안정 지수를

 

벗겨내지 않는 이상 딜이 안들어가는 경우도 많더라고요

 

 

반대로 엄폐는 30% 정도라 아무리 엄폐를 해도 

 

안정지수가 0이면 엄폐 자체가 의미 없는 경우가 많고요

 

 

그래서 언뜻 보면 이거 엑스컴 같은 거 아님? 이라고 생각했는데

 

생각보다 근본적인 부분에서 달랐어요

댓글'4'
청팡이
  • 2시간 전
  • 수정: 2024.12.15 12:14:53

절대적이지 않은 엄폐와 감나빗, 전장의 안개와 추가 애드도 없고 너무 많이 다름

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거기다 본문에는 안 썼지만 약점 시스템도 존재해서
엑스컴 보다는 파엠에 가까움

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아이콘 여까+x24 불닭소스
  • 1시간 전
파엠이랑 더 가까운듯. 파택이나 슈로대 쪽처럼 격자+턴배틀 느낌이 강함

엑스컴과 비슷하다고 하려면, 최소한 엑스컴 따라한 느낌이 나는 게임정도의 급은 되야되는데....
뮤턴트 이어 제로, 엠파이어 오브 신, 기어스 택틱스 같은 엑스컴 비슷한 게임이랑 비교해봐도 너무 느낌이 안남

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뭐, 딱 봤을때의 느낌이 그렇다 라는거니까요

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