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와일즈는 대체 왜 이 불편한 시스템을 고집하는것인가

capcommh-20241204-081410-000.png

아무리 라이즈때 욕처먹은게 많다지만 식사스킬 가시성 개선이나 데미지 기초공으로 표시, 헌터노트에서 부위당 육질표시같은 편의성들은 다들 칭찬했는데

왜 굳이 불편하게 졸라 햇갈리는 표기공격력과 헌터노트에서 육질 비표기를 고집하는것인가

대체 왜

댓글'4'
솔직히 몬헌다움이라는 실드도 못치겄음 저건
구작만하던 똥할아방탱이들도 다 칭찬하고 잘없어졌다고 좋아했고 뉴비들도 안햇갈려서 좋았는데

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아이콘 여까+x24 21616Best
  • 2024.12.04
  • 수정: 2024.12.04 08:53:51

몬 헌 다 움

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아이콘 여까+x24 21616
  • 2024.12.04
  • 수정: 2024.12.04 08:53:51

몬 헌 다 움

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솔직히 몬헌다움이라는 실드도 못치겄음 저건
구작만하던 똥할아방탱이들도 다 칭찬하고 잘없어졌다고 좋아했고 뉴비들도 안햇갈려서 좋았는데

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고섬도치
  • 2024.12.04
  • 수정: 2024.12.04 09:16:39

무기배율 표시가 서드때였는데

약 15년동안 불편하다고 얘기하는데 안고치는중 ㅋㅋ

이게 몬헌다움이지

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진짜 라이즈때 개잘바꿨던거였는데 대체 왜...

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