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퍼디) 신컨텐츠 요약
시스템 자체를 대가에서 들고옴
이러니까 반발이 좀 샘긴거라
색 배열 퍼즐 정도야 쉬운데
문제 된건 문양 문제라
각 탑에서 1~4번 까지 있는데 거기에 이탑에 문양이 있을 확률이 있고 탄을 몇발 박고 종양을 부서야한다.
시간내로 문양 순서를 기역하고 맞는 애로 가야함
루트 슈터에서 퍼즐 시스템 컨텐츠를 넣은거에 대해서 반발이 커진거라고 봐야해서
데가 워프레임 둘다한편이라 그냥 두번째가 살짝 극혐이네 할 수준이다 보니 보스뎀이 세긴함 그정도야 약과라
여담
데가레이드 하던 애들은 퍼즐을 왜 여기서 하고있냐하고 있고
웦유저들은 왜 퍼즐이냐 하는 중이라
저는 퍼디만의 컨텐츠를 늘리고 있는 거라고 생각들어 긍정적으로 보는 편입니다.
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의례 있는 적용 및 적응 과정이군요
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저 4개 패턴순서말고
색마추는던 4분 만에 클리어 하는데
골드가 125만 골드를 줘요.
이게 벨비런으로 3분 30만 골드 생각하면 큰거죠.
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문제는 얘네가 몇일전에도 인터뷰에서 강조하던게 런앤건임 매번 인터뷰 할때마다 런앤건 런앤건 이러는데 시즌 주력 컨텐츠가 런도 안되고 건도 안되니 욕을 먹고있는거죠 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
웦은 속도감있는 런앤건이라는 방향성이 있고 데가는 기믹수행 퍼즐형 레이드라는 방향성이 있는데
퍼디는 아가리론 런앤건인데 애들이 몹 빨리 죽이는것도 마음에 안들고 유저들이 공격성향만 높은거도 마음에 안들고 빨리 치고 나가는것도 마음에 안들어하는게 문제임 그럴거면 차라리 런앤건이란 소릴 안하고 퍼즐형으로 방향성을 잡아야되는데 그러자니 매력어필이 어렵고 하니까 서로 충돌이 생기는거
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의례 있는 적용 및 적응 과정이군요
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저 4개 패턴순서말고
색마추는던 4분 만에 클리어 하는데
골드가 125만 골드를 줘요.
이게 벨비런으로 3분 30만 골드 생각하면 큰거죠.
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문제는 얘네가 몇일전에도 인터뷰에서 강조하던게 런앤건임 매번 인터뷰 할때마다 런앤건 런앤건 이러는데 시즌 주력 컨텐츠가 런도 안되고 건도 안되니 욕을 먹고있는거죠 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
웦은 속도감있는 런앤건이라는 방향성이 있고 데가는 기믹수행 퍼즐형 레이드라는 방향성이 있는데
퍼디는 아가리론 런앤건인데 애들이 몹 빨리 죽이는것도 마음에 안들고 유저들이 공격성향만 높은거도 마음에 안들고 빨리 치고 나가는것도 마음에 안들어하는게 문제임 그럴거면 차라리 런앤건이란 소릴 안하고 퍼즐형으로 방향성을 잡아야되는데 그러자니 매력어필이 어렵고 하니까 서로 충돌이 생기는거
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