몬청년? 몬소년?의 무기 평가

아이콘 여까+x1레이나 2025.03.10 09:25:33 출처:

충곤 슬액 유저라

저거 두 개만 해봤고

저거 두 개 얘기만 할거에요

 

1. 조충곤

일반패드로는 힘든게 맞음 ㅇㅇ

적응한다 어쩐다 하는데

백버튼 패드로 바꾸니까 조작의 쾌적함이 말도 안 됨

 

성능적으로는 "높아짐 고점 낮아진 저점" 같아요

예전 충곤은 진액 캐고 비원베기 무한반복/상황 봐서 공중전

이거였어서

진액캐기만 극복하면 저점이 어느정도 보장돼있었는데

이제는 처음에 진액 빨리 캐기는 물론이요 

상처도 평소에는 안 터지게 관리해야되고

고점 나오려면 몬스터 자체도 비천 잘 쳐맞는 몹이어야 하고

집약공 백스텝 모션까지 생각하면 키마로 해야되고...

 

여러모로 TA 하는 고인물과 일반유저의 차이가 벌어진 무기 같아요

 

그나마 좋아진 점이라면

비원베기 운영의 고질적인 문제인

타점 이상해서 그로기 때 육질 이상한 곳 때리는 일이 많았던게

집중모드 + 급습 운영으로 좀 해결됐다는거?

 

그리고 이번에는 종결벌레가 없고 벌레가 전부 다 쓸만해서

벌레 룩딸의 자유도는 올라가서 좋음..

고점은 퀘니긴 한데

다른 것도 다 쓸만하니 오케이입니다

IMG_5086.png

 

 

 

2. 슬액

라이즈 슬액이 너무 좋았어서 역체감이 심해요

분명히 풀릴리즈 뽕맛은 좋고

집약공 > 풀릴리즈 연계도 그렇고 도끼 집약공의 슬래시게이지 수급도 그렇고

집약공 성능이 좋기도함

근데 원래도 회피만으로 살아남아야 했던 상남자 무기인데

하필 이번에 받은 상쇄랑 카운터조차 둘 다 나사가 하나씩 빠져있어서...

상쇄는 선딜이 말도 안 되게 길어서 사실상 봉인기고

카운터는 각성게이지 수급도 준수하고 선딜도 짧지만

후딜이 너무 길어서 혹시라도 빗나가면 ㅈ되고...

 

애초에 매커니즘 자체도 좀 그럼..

이번작은 검 도끼 사용 빈도 밸런스가 맞는 이유가

도끼가 좋아서가 아니고

슬래시게이지 수급 땜에 도끼를 쓸 수밖에 없게 해놔서임..

심지어는 게이지 수급도 나충베 하나에 몰빵해놔서

일반 도끼 모션들은 진짜 왜 써야 하지 싶을 정도

 

약한 몬스터는 풀릴리즈 난사해서 개빠르게 잡지만

조금이라도 쎈 몬스터들은 천천히 검 카운터 위주의 운영으로 잡아야하는

완전 강약약강 무기 같음

 

 

방장은 부럽다...

손검 진짜 편하고 쎈거 같던데... 

사실상 이번작 초보 추천 무기는 대검/태도/손검 아닐까 싶어요