JRPG에서 시스템에서 허락된 반쯤 치트키스러운 기술은 어케 생각하시나요

아이콘 여까+x12벨치 2025.02.03 14:10:54 출처:

세계수 5에서 소환수를 희생해서 그 체력만큼 데미지 주는 기술이 있는데

적을 즉사시키고 소환수로 바꾸는 스킬도 같은 직업에 있고

하필 같은 층에 즉사 약점인 강적이 있어서

그 적을 바꿔먹으면 체력 9999 소환수가 나온단 말이죠?

 

그 적으로 만든 9999 소환수 3개를 계층 보스한테 던져줬더니 3턴만에 녹아버렸는데 뭔가 허무해지네요

 

이런 시스템 악?용 같은 기술에 대해서 다들 어케 생각하시나요