왼쪽은 휴식치를 채우기만 하면 발동되는 패시브,
오른쪽은 그 휴식 게이지를 가지고 살 수 있는 버프입니다(남은건 포인트로 들어감)
노말 난이도도 4층에서 5층으로 변경됨
클리어타임 자체는 라이브 시연 기준으로 늘어나긴 했는데 이게 설명도 곁들인 시간이라 직접 해봐야 알듯
카드팩 보상에 끼어이는 고난같은 경우는 적 아래에 저렇게 한번에 모아서 뜹니다
보기 지저분했는데 이건 좋은듯
신규에깊 추가
일부 에깊 효과변경
키워드 합성에깊 합성법에 하나가 추가되었습니다.
기존 레시피에 신규 합성에깊을 추가해서 만드는 방식
-> 호출덱 멸망 예정
신규 합성에깊은 신규 2티어 에깊+기존 1티어 에깊을 조합해서 만드는 방식입니다
이렇게 만들어진 아이템 효과도 최종 합성에깊(피안개, 복주머니 등)에 추가될 예정
슈나쟝 曰 "이번 꿈거던에서 안정화를 시키고 다음 거던에서 새 시도하는걸 목적으로 하고 있다"