올해 7월 경에 퍼스트 디센던트하다가 CPU 뻑나고서 3D 기능이 오락가락하게 되었는데
이번 몬헌도 친구가 하는 말로는 PC방에서 돌려보려고 했는데 분명 호환되는 환경임에도
특정 상황에서 게임이 튕긴다고 하더라구요
그래서 퍼스트 디센던트 하던 시절에 옆에서 작업관리자 상황 모니터링 했던 기억을 다시 되짚어 보니
그래픽카드 성능이 많이 요구되기보다는 CPU 연산을 많이 요구하면서
CPU 발열을 제어하지 못하는 상황들이 나왔던 것으로 기억합니다
만약 이 글을 보고 있는 몬헌이 하고 싶은 유저분들은
CPU 연산량을 줄일 수 있는 방향으로 설정을 만져보시길 추천드립니다
RE 엔진도 그렇고 언리얼엔진도 그렇고
애니메랜더링류 게임이 아닌 게임들에서 이런 이슈가 터지는 걸 보니
반사광 관련된 알고리즘에서 뭔가 터지고 있는 모양인것 같습니다