게임대상은 크게 세 가지 부분을 봅니다
작품성 (그래픽, 사운드, 최적화, 스토리, 콘텐츠 볼륨)
창작성 (얼마나 참신하고 독창적인지, 기존 IP를 활용했다면 얼마나 잘 활용했는지)
대중성 (매출, 유저 수, 해외 진출, 플랫폼 다양성)
사실 종합적으로 따지면 올해 국산겜 중엔은 나혼렙을 이길 겜이 없긴 합니다..... 게임성 측면에선 해외에서도 나름 고평가 받고 있고, 리니지같은 독성 과금 아닌데도 (BM이 좀 난잡하긴 하지만) 첫 달에만 매출 천억 이상 땡기는데다가 멀티플랫폼 게임이라 대중성도 챙겼고, 글로벌 흥행 웹툰 원작으로 원작 구현도 잘 한데다가 오리지널 스토리도 호평이라 창작성 쪽에서도 나쁘지 않은 평가를 받을 예정.
사실 퍼스트 디센던트가 동접자 수를 계속 유지했다면 아마 퍼디가 받았을 가능성이 높았다고 보는데, 퍼디 동접자가 출시 후 96% 이상 감소하는 대참사가 터져서 대상까진 힘들지 않나 싶읍니다. '넥슨이 지스타 메인스폰서인데 넥슨이 받는거 아님?' 하실 수도 있지만, 그렇게 따지면 지스타 메인스폰서 3번 하고 3번 다 대상은 커녕 최우수도 못받은 위메이드는..... 암튼 그래도 최우수까진 받을거라고 생각준입니다.
스텔라 블레이드는..... 갠적으로 좋아하는 겜이기도 하고 응원하는 겜이기도 한데, 이거 판매량 200만 장 못 넘긴게 발목을 잡지 않을까 싶습니다. 게다가 특정 콘솔 독점이고..... '와우 국산 콘솔겜!' 하기엔 이미 작년에 P의 거짓이 선수를 쳐버린 것도 있겠네요.
릭트컬...... 릭트컬은 자기들이 나가고 싶어서 후보 된 것도 아니고 이 달의 우수게임 선정된 전적땜에 자동진출 당한거라..... 인기게임상 받지 않을까요
암튼 그래서 개인적인 정배는 대상 나혼렙 - 최우수 퍼디 - 우수에 스텔라 블레이드 들어가지 않을까 싶은데
서브컬쳐 게임에 박한 게임대상 경향상 대상 퍼디 - 최우수 스텔라 블레이드 - 우수 나혼렙 가능성도 있지 않을까.... 뭐 그렇게 생각하고 있읍니
대신에 게임캐릭터 상이랑 우수개발자상은 스텔라 블레이드가 받지 않을까 싶어요
언커버 더 스모킹 건 저거 AI 적극적으로 활용한 게임이라 기술쪽으로 하나 받을거 같고
인기상은 뭐 트릭컬 확정인거 같고....