패시브: 필드 또는 대기석에 있을 때, 전투 시작 시 다른 아군 인형에게 자신 연산력 일부를 부여한다. 이 수치는 다른 인형이 자동 스킬을 사용할 때마다 이놀라 현재 연산력에 따라 갱신된다. 이놀라의 평타는 연산력에 비례해 피해를 준다. 적에게 [꼬드김]을 부여할 때마다 연산력을 탈취하며, [꼬드김]을 일정 스택 부여하면 기절시키고 그동안 받는 피해를 상승시킨다.
액티브: 대상 주위 2칸 범위에 치명가능 연산피해를 주고, 자신 연산력을 상대 연산력으로 나눈 비율에 따라 추가 피해를 주고 [꼬드김]을 부여한다.
궁극기: 선택한 반경 1칸 범위에 [꼬드김]을 부여하고 치명가능 연산피해를 준다. 모든 아군 유닛 연산력 총합을 상대 연산력으로 나눈 배율에 따라 추가 피해를 준다.