오로라가 적에게 기본공격,스킬,스펠등으로 데미지를 가하면 정령을 소환하여 적 최대체력에 비례한 마법피해를 가하며
3초간 유령상태가 되어 이동속도와 체력회복 효과를 얻습니다.
이 효과는 정령 1개당 5%씩 증가합니다.
1번 사용 : 적에게 마법피해를 가하고 정령 에너지를 붙임
2번 사용 : 적에게 붙은 정령 에너지를 회수하여 잃은 체력에 비례한 마법피해를 입힘.
전방으로 살짝 돌진하며 최대 2초가량 투명 은신상태가 되며,3초가량 영혼 상태에 돌입함.
오로라가 피해를 가한 이후 챔피언이 3초 이내에 사망시,W의 쿨타임이 초기화됨.
얇은 벽 정도는 넘을 수 있음
전방에 데미지를 주며 둔화를 걸고 뒤로 약진함.
역시 벽을 넘을 수 있음.
커서 위치로 약진하며 적에게 피해를 주고 둔화시키는 영역을 3~4초간 전개함.
오로라는 영역 안에서 영혼 상태가 상시 적용되며,오로라가 영역의 가장자리에 도달할 경우,반대편에서 나옴.
적이 영역의 가장자리에 도달시 데미지와 둔화를 다시 적용받고 중앙으로 튕겨져 나옴.
오로라는 이 스킬을 다시 눌러 일찍 종료할 수 있음.
대충 4초간 지속되는 이거