한국게임사들은 번돈으로 재투자를 하길 너무 싫어하는거같음

크라일드 2024.07.29 00:56:56 출처:

한번 지들 주머니에 들어온 돈은 내 뱉길 싫어하는 성향이 너무 강함

 

옛날부터 BM으로 돈 버는 생각만하지 어떻게하면 유저들이 즐거울지 그걸로 더 많은 유저들에게 유인책이 돼서 유저수를 늘릴지 유저수를 늘려서 돈을 더 벌자 뭐 이런 고민이 전혀없음

 

어떻게보면 BM만 연구하다보니 이젠 개발력도 퍼포먼스도 중국에 밀려난지 한참이라 어쩔 수 없는 현상이라고 볼 수 있을거 같은데

 

그저 처음에 유입된 인원만 붙들고 고래 빨아먹기 밖에 할줄 아는게 없으니

 

 

어떻게된게 이젠 한국게임들보다 중국게임들에 한국어더빙 된게 더 많고 퀄리티도 잘 된게 더 많고

 

인게임 컨텐츠도 신기한걸 더 많이 시도하는것도 중국겜들이고

 

게임 밖에서도 음악이라던지 하나의 문화장르가 되고싶어하는 다양한 시도를 많이하는데

 

한국게임사들은 그런 일종의 트랜드라고도 할 수 있는걸 따라가는게 너무 느림

 

 

자본력 차이가 나니까 당연한거 아니냐라고 할 수도 있는데

 

그걸 알면 그저 고래 등골빨아먹을 연구만 할게 아니라 어떻게하면 유저들한테 매력어필을 하고 신규유입을 늘리고 시장에서 매력있는 게임사로 보일지를 고민해야될텐데

 

그런게 전혀없는 느낌

 

 

그러다보니 개발자들도 점점 매너리즘 느끼고

 

눈에 띄는 성과나 달성감이 없어지니 대기업 이름달고도 이름좀 커지면 걍 런하고

 

자기회사 만들어서 새로운거 시도하다보니 맨날 회사에는 시니어 개발자들은 없고 뉴비들 밖에 안남고 프로젝트 늘어지고 반복하고

 

 

 

사실 씨벌 스토리더빙같은 메인 컨텐츠 요소 추가를 재투자라고까지 유저들이 이야길 해야되는 시점부터 걍 답이없긴 한듯