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잡담
그림의 성지 역비닛에 흑발 채색법 질문잇숴요
몬가 그림그리는 느낌이 안?정 된 느낌이 잇어서
호기롭게 라이브2D 모델 만들기에 도전하고 잇는데
제가 기존에 하고 잇는 채색법이 몬가 라투디 모델에 안맞아서
다른 방법을 시도중인데 인터넷에서 가이드를 찾아봐도 뭘 어뜨케 해야할지 모르게숴요
원하는 형태의 밑?선
원래 그림판 그림에 쓰고 잇던 빗금 채색은 첨부터 안어울릴거 같아서 배제
첨 그림판 그림했을때 머리 표현법
좀 지저분하기도 하고 이게 리깅이 됬을떄 자연스러울거 같진 않아서
기각
가이드 찾아가면서 실험중인 채색법 1
근데 여기서 뭘 어떻게 해야할지 감이 안잡히고
몬가 밝은톤이라 짜쳐서 일단 보류
실험중인 채색법2
검은톤을 베이스로 밝은색을 처음 머리 표현 방식처럼 넣어주기
검은톤인건 맘에 드는데
몬가 줄을 그으면 그을수록 머리가 떡져보이는 느낌이 있어서
잘모르겟음....
검은머리 채색할때 팁좀 주시면 감사하겟읍니다
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짧은 식견이지만 도움이 될만한 팁을 드리자면
머리카락에는 가마라고 하는 머리카락의 흐름이 시작되는 부분이 있습니다. 그 지점에서부터 머리카락이 뻗어나오기 때문에 지저분하게 사방으로 뻗은 머릿결을 그리기보다는 일정한 방향으로 그려주시면 더 좋습니다.
두번째로 머리는 구체의 형태를 하고 있습니다.
머리카락은 가마로부터 머리의 구형을 따라 덮어 내려오는 형태를 취하고 있습니다.
때문에 많은 일러스트들은 구형의 입체를 생각하면서 머리카락의 흐름을 그린 뒤에 - 머리카락을 채색하고 - 하이라이트를 입히는 방식으로 채색을 하게 됩니다.
3번 그림을 좀더 가다듬고 하이라이트를 넣어보는 연습을 해보시는걸 추천드려요
위 2가지 사항을 염두한 뒤에 좋아하는 일러스트를 관찰해보시는것을 추천드립니다!
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