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2.webp.jpg

사진처럼 검은색 그립만 따로 분리하고 싶은데 어떻게 해야하는지 모루겠소요

블렌더에서 여기까지는 왔는데 다음은 몰?루

 

 

 

NVIDIA_Overlay_DP8s4O8Fxr.png

표시한 부분은 없애고

NVIDIA_Overlay_BHBanTBFuT.png

붉게 칠한 곳도 안쪽으로 집어넣어서 손잡이 따로 들어갈 공간을 만들고 싶음

 

 어케 해야되죠

댓글'3'
아이콘 여까x24 chepyu
  • 11시간 전
  • 수정: 2025.03.22 11:36:03

두번째 질문에 대한 답변

 

image.png

모델링에서 선택하신 부분을 지정할 수 있는 상태라면 이렇게 다시 3번모드로 지정해줍시다.

그리고 e키를 누르면 안으로 집어넣거나 돌출시킬수 있는 모드가 되요.

image.png

이때 x,y,z키를 눌러주면 그 축으로만 이동시킬 수 있으니 안전한 작업이 됩니다. 그림같은 경우는 x인거같네요.

원하는 만큼 집어넣고 클릭을 눌러주면 완료.

 

image.png

+) 이건 원하는 손잡이 형태가(모델링) 이미 따로 있는 경우

 

image.png

뚫고싶은 형태로 겹쳐줍니다.

 

뚫고싶은 오브젝트를 선택한 채로

image.png

모디파이어 옵션에서

image.png

불리언을 추가.

 

image.png

"차이"로 해놓고 뚫고싶은 형태의 오브젝트를 지정해주면

그 오브젝트 모양으로 구멍이 뚫립니다.

 

image.png

이제 뚫고싶은 형태의 오브젝트를 가려보면

image.png

이렇게 겹쳐있던 모양대로 구멍 뚫립니다.

 

image.png

맘에들면 적용

 

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아이콘 여까x24 chepyu
  • 11시간 전

아 버그뭐야 첫번째 덧글 사라지고 2번째 답변으로 바뀌었어...

 

첫번째 덧글 다시 요약

 

image.png

에디트 모드로 들어가세요.

"숫자3"을 눌러 면 선택 모드로 들어가세요.

 

image.png

지우고싶은 면을 모두 선택하세요.

우클릭 > 디졸브 페이스 로 지우세요.

 

image.png

끝!

만약 다듬고싶다면 "숫자1"을 눌러 꼭지점 선택 모드로 들어가세요.

image.png

두 꼭지점을 선택하고 J를 누르면 사이를 이어주는 면이 생깁니다. 이걸로 다듬어주세요.

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