여까 게시판
아이콘샵 추가됨 다들 구매 ㄱㄱ
잡담
몬헌) 와일즈 오픈 일주일 동안 느낀 단점
1. 식사
먹는 이벤트씬이 맘에 안드는게 아니라
내가 선택 할 수 있는게 적고
재료를 직접캐야하는게 마음에안듬
이벤트 구제도 원하는걸 모을수있는건아니니...
그리고 ㅅㅂ 마을에서 식사준다하면
걍 NPC위치를 고정하거나
마을 한쪽에 식사입구를 배치해줘 제발
2. 재료수집
이번에 야생이라고
게임내 시간주기에 맞는 컨셉으로 섞은거 같은데
않이... 300포 왔다갔다 하는게 더 귀찮고
원하는재료가 3별아니면
완전랜덤으로 가져오는거 개별로라고
퀘스트당으로 바꿔줘...
3. 고룡X
왜지? 마가라도 넣었으면서
샤가르는 또 왜 없지?
4. 도감의 단순화
이게 장점이기도 단점이기도한데
그냥 몬스터 한번만 잡아봤으면
모든정보 공개되서 편하기는데
오히려 UI 적인 부분에선 월드대비 퇴화됬다 느껴짐
5. 창고 프리셋 분리
아이싯발~
창고랑 프리셋을 묶어놔야
한번 딸깍으로 편하게 세팅하지
창고 따로 프리셋 따로라
매 장비 바꿀때 마다 프리셋창 켜서
따로 불러오기해야하잖아
걍 창고 딸깍으로 프리셋 불러오는게 진짜 편했는데
이거때문에 속성탄만들기 프리셋 만들려다가
걍 귀찮아서
한쪽에 몰아놓고 쓰고있음
6. 퀘스트 보드가 없음
알마찾거나
캠프직접들어가는거 은근 귀찮다고...
특히 귀큰놈 마을에선 알마 다른곳 구경다녀서
강제로 캠프에서 퀘스트 받는다고~
7. 창고가 캠프에만있음
진짜 이거 왜이렇게 만듬?
창고때문에 캠프들락날락 거리는거
은근 거슬림 ㄹㅇ
분명 좋은게임이긴한데....
상위엔딩까지보면
많은 지원이 왔다면서
집회구역 만들었어야 하지않나 싶다
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그립습니다 세리에나
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