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와일즈 표기공/기초공 변경옵션 추가

capcommh-20250212-110943-001.jpg

진짜 좋은 시스템 개발해놓고선 뉴비들도 햇갈리고 빤쓰맨들도 귀찮았던 직관성 떨어지는 시스템을 고집할 이유가 없었지 ㅋㅋ 

댓글'6'

와일즈 유입 예정 뉴비라 뭔 소린지 모르겠는데 

대충 무기 계수 곱해진 뻥공격력이 아닌 깡수치 오르는거 비교가 가능하다는 소리인가요?????

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기초공격력 - 데미지 계산시에 계산되는 공격력.
차액 공격력 340과 대검 공격력 340이면 같은 공격력

표기공격력 - 모션배율을 감안한 뻥수치가 추가된것
차액 공격력 1224와 대검 공격력 1632는 내부적으로 같은 공격력

이래서 표기공격력이 훠어어얼씬 비직관적인데다 역산까지 해야해서 귀찮은게 이만저만이 아니였음미다

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아이콘 여까x24 무새ㄱ
  • 6시간 전
대충 월드때는 UI에 표시되는 표기공이랑 내부적으로 있는 기초공이랑 서로 다른거였는데 정작 데미지 계산에는 기초공을 쓰고 공격력 고정수치 버프도 기초공 기준으로 들어가서 여러모로 불편한점이 많았는데 이걸 선택 가능하게 해주네요

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아이콘 여까+x3 tsuruna_snake
  • 6시간 전

솔직히 표기공을 누가 쓰겠냐만은 기초공을 넣어줬음 됐지

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대 지 모 토

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아이콘 여까+x24 gnowh
  • 5시간 전

빡빡이의 몇안되는 업적중 하나

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