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잡담
시공)2025년 1월 28일차 패치노트
저기서 취소선 생긴애들은 테스트 서버에서 있던 패치노트에서 본섭 업데이트 되면서 삭제된 애들
밸런스 업데이트
영웅
아우리엘
기본
- 희망 불어넣기 [고유 능력]
- 영웅에게 피해를 주고 저장하는 에너지가 피해량의 60%에서 80%로 증가했습니다.
- 영웅이 아닌 대상에게 피해를 주고 저장하는 에너지가 피해량의 20%에서 50%로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 타오르는 빛
- 이제 적 영웅에게만 피해를 줍니다.
- 타오르는 빛
- 7레벨
- 충전 증폭
- 이제 일반 공격 사거리를 1.1 증가시킵니다.
- 충전 증폭
- 10레벨
- 부활
- 부활 전 지연 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 부활
- 16레벨
- 희망의 샘
- 퀘스트 보너스가 75에서 55으로 감소했습니다.
- 천상의 분노
- 방어력 감소량이 10에서 20으로 증가했습니다.
- 기술 위력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 희망의 샘
크로미
특성
- 1레벨
- 시간여행자의 집념
- 기술 위력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 시간여행자의 집념
- 5레벨
- 뫼비우스의 고리
- 감속 효과가 60%에서 40%로 감소했습니다.
- 뫼비우스의 고리
- 18레벨
- 모래의 매듭
- 잔존하는 감속의 모래는 이제 기력을 소모하지 않습니다.
- 또한, 감속의 모래의 시전 사거리를 50% 증가시킵니다.
- 모래의 매듭
요한나
기본
- 눈부신 방패 [E]
- 마나 소모량이 45에서 55로 증가했습니다.
특성
- 1레벨
- 신의 요새
- 추가 생명력 초깃값이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 열성의 섬광
- 공격력 증가량이 75%에서 70%로 감소했습니다.
- 신의 요새
- 7레벨
- 군마 질주
- 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 군마 질주
- 13레벨
- 축복받은 망치
- 공격력이 74에서 65로 감소했습니다.
- 축복받은 망치
- 16레벨
- 신성한 회생
- 재사용 대기시간 감소량이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
- 조여드는 진공
- 공격력 감소량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 감속 효과가 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 신성한 회생
트레이서
특성
- 4레벨
- 저거, 설마 생명력 팩?!
- 재생의 구슬로 회복하는 생명력이 최대 생명력의 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 펄스 발전기
- 치유량이 18%에서 12%로 감소했습니다.
- 저거, 설마 생명력 팩?!
- 13레벨
- 시공 질주
- 재사용 대기시간 감소 효과가 150%에서 100%로 감소했습니다.
- 보호막이 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
- 시공 질주
줄진
기본
- 도끼 맛 좀 보여줄까? [고유 능력]
- 일반 공격력이 94에서 96으로 증가했습니다.
- 이제 최대 50번까지 중첩됩니다.
퀘스트 완료 보너스가 1에서 0.25로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 무모함
- 일반 공격력 증가량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 무모함
- 10레벨
- 단두대
- 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 타즈딩고!
- 재사용 대기시간이 90초에서 100초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 75에서 80으로 증가했습니다.
- 단두대
- 16레벨
- 학살을 시작하자
- 처치 시간이 1.5초에서 0.5초로 감소했습니다.
- 학살을 시작하자
20레벨가름쇠처치 시간이 1.5초에서 0.5초로 감소했습니다.
버그 수정
일반
- 경험치 구슬은 이제 관문을 통과합니다.
- 이동 불가 시각 효과와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 이동 속도 감소 효과의 감소율과 증가율이 군중 제어 감소량에 비례하여 적용되도록 업데이트했습니다.
영웅
- 알렉스트라자
- 기본
- 용의 불씨 [E]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 용의 불씨의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 용의 불씨 [E]
- 기본
- 아즈모단
- 13레벨
- 지휘 계통
- 지휘 계통이 악마의 침공의 사망 시 폭발 효과에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지휘 계통
- 13레벨
- 빛나래
- 기본
- 위상 이동 [Z]
- 위상 이동 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 위상 이동 [Z]
- 기본
- 첸
- 10레벨
- 폭풍, 대지, 불
- 폭풍, 대지, 불 영혼이 점령 지점 격돌을 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 술통 구르기
- 간혹 술통 구르기가 시전되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 술통 구르기는 이제 다른 즉시 시전 능력처럼 작동하며, 가능한 한 빨리 시전됩니다.
- 폭풍, 대지, 불
- 10레벨
- 초갈
- 일반
- 초가 정지 상태일 때 초갈이 점령 지점 격돌을 발동시키던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 데하카
- 기본
- 수풀추적자 [Z]
- 수풀추적자 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 이제 최소 시전 사거리가 데하카의 반경으로 고정됩니다.
- 수풀추적자 [Z]
- 기본
- 정예 타우렌 족장
- 7레벨
- 고막 터지는 슬라이드
- 추가 피해량이 중첩되도록 업데이트하였습니다.
- 고막 터지는 슬라이드
- 13레벨
- 고막 찢기
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 고막 찢기의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 고막 찢기
- 7레벨
- 폴스타트
- 기본
- 비행 [Z]
- 비행 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 비행 [Z]
- 10레벨
- 맹렬한 광풍
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 맹렬한 광풍의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 맹렬한 광풍
- 기본
- 피닉스
- 1레벨
- 광자 집중
- 위상 폭탄이 주 대상에게 적중해도 광자 집중이 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 광자 집중
- 4레벨
- 에너지 억제
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 에너지 억제의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 에너지 억제
- 1레벨
- 임페리우스
- 20레벨
- 무자비한 강림
- 무자비한 강림의 치유 효과가 지연되던 문제를 수정했습니다.
- 무자비한 강림
- 20레벨
- 요한나
- 기본
- 징벌 [Q]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 징벌의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 징벌 [Q]
- 기본
- 켈투자드
- 4레벨
- 켈투자드의 성물함
- 켈투자드의 성물함 안내에 이제 팀 색상이 적용됩니다.
- 켈투자드의 성물함
- 4레벨
- 케리건
- 7레벨
- 무한한 분노
- 무한한 분노가 이미 징표에 걸린 대상에 대해 충전 횟수를 되돌려주던 문제를 수정했습니다.
- 무한한 분노
- 7레벨
- 카라짐
- 4레벨
- 영혼의 벗
- 전장의 안개에서 영혼의 벗의 치유 FX가 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영혼의 벗
- 4레벨
- 루시우
- 기본
- 벽타기 [Z]
- 벽타기 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 벽타기 [Z]
- 기본
- 모랄레스 중위
- 10레벨
- 의료선
- 의료선 안내에 이제 팀 색상이 적용됩니다.
- 의료선
- 10레벨
- 루나라
- 기본
- 마비 포자 [W]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 마비 포자의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 마비 포자 [W]
- 기본
- 마이에브
- 16레벨
- 중무장
- 중무장이 그림자 목줄의 휩쓸기에 전체 추가 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 중무장
- 16레벨
- 말티엘
- 20레벨
- 누구도 죽음을 막을 순 없다
- 누구도 죽음을 막을 순 없다 안내에 이제 팀 색상이 적용됩니다.
- 누구도 죽음을 막을 순 없다
- 20레벨
- 메이
- 기본
- 얼음 활주 [E]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 얼음 활주의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 얼음 활주 [E]
- 10레벨
- 빙벽
- 얼음 벽이 D.Va의 자폭에 정지 효과를 걸지 않던 문제를 수정했습니다.
- 빙벽
- 기본
- 무라딘
- 4레벨
- 천둥연소
- 천둥연소의 감소 효과가 곱연산임을 나타내도록 툴팁을 업데이트했습니다.
- 천둥연소
- 13레벨
- 날벼락
- 공격력 증가가 이제 중첩됩니다.
- 날벼락
- 4레벨
- 프로비우스
- 기본
- 일꾼 러쉬 [Z]
- 일꾼 러쉬 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 일꾼 러쉬 [Z]
- 기본
- 레가르
- 기본
- 정화 [고유 능력]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 정화의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 정화 [고유 능력]
- 기본
- 사무로
- 기본
- 치명타 [W]
- 사무로의 치명타가 최대 중첩일 때 사망할 경우 치명타 FX가 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 치명타 [W]
- 13레벨
- 분신술
- 분신술 사용 시 환영이 잘못된 초기 생명력을 지닌 상태로 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 분신술
- 기본
- 해머 상사
- 기본
- 추진기 [Z]
- 추진기 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 추진기 [Z]
- 기본
- 스투코프
- 기본
- 독성 고름 [W]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 독성 고름의 점점 증가하는 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 독성 고름 [W]
- 기본
- 실바나스
- 1레벨
- 깊어가는 어둠
- 확산을 통해 생성된 어둠의 비수를 적중시켜 피해를 입혀도 깊어가는 어둠의 퀘스트 진행도가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 깊어가는 어둠
- 1레벨
- 도살자
- 기본
- 힘줄 끊기 [Q]
- 감속 지속 시간 감소 효과를 보유한 대상에게 힘줄 끊기의 감속 효과가 즉시 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 힘줄 끊기 [Q]
- 기본
- 길 잃은 바이킹
- 기본
- 달려라 달려! [Z]
- 달려라 달려! 상점 아이콘과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 달려라 달려! [Z]
- 기본
- 자가라
- 20레벨
- 무리 본능
- 게걸 아귀가 무리 본능으로 의도한 것보다 더 많은 추가 효과를 얻던 문제를 수정했습니다.
- 무리 본능
- 20레벨
- 줄진
- 일반
- 광전사가 활성화됐을 때 줄진의 대상 정보창에서 일반 공격력이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기본
- 도끼 맛 좀 보여줄까? [고유 능력]
- 추가 일반 공격력이 최대일 때 도끼 맛 좀 보여줄까? 퀘스트 진행도가 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 도끼 맛 좀 보여줄까? [고유 능력]
- 16레벨
- 영 좋지 않은 곳
- 영 좋지 않은 곳이 도끼 맛 좀 보여줄까? 중첩 상한을 반영하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영 좋지 않은 곳
- 일반
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