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잡담
엔드필드) BM 생각보다 많이 악화되진 않은듯

베타 시점에서 잠재능력 돌파 효율 젤 높은게 레바테인(수르트)인데

 

(사유: 얘 궁극기 게이지가 너무 커서 궁을 제대로 못 쓰는데, 잠재 효과중에 궁극기 게이지 요구량 감소가 있음)

 

얘가 다른 조건 전부 동일하게 했을 때

 

명함이랑 풀잠재랑 DPS 차이가 약 10~11% 나는 것으로 보고됨

 

 

 

 

무기뽑 추가된 점에서 사실 전작 명빵이랑 비교하면 창렬화 된 건 맞지만

 

캐릭터 뽑으면 무기뽑 전용 재화를 주니까, 어처피 전무 노릴 생각 없던 무소과금 유저한테도 전무를 뽑을 기회가 생기는 건 좋다고 봐요

 

보니까 무기뽑기 재화 부족하면 그냥 유료재화로 대체도 가능한거 같던데

 

 

 

다만 BM상 첫 120뽑 이후에 캐릭터 확정 천장 개념이 없어서..... 명함 전무만 따는 무소과금 유저한텐 좋을 수 있어도 풀돌 노리는 유저한텐 진짜 지랄맞은 BM이 될듯

댓글'2'

확률, 반천장 높이, 첫 명함 이후엔 천장 없는거까지 숫자만 다른 명방 가챠 같은데

숫자 달라지니까 살짝 매콤해지긴하네.. 그 만큼 잘 만들어주겟지

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캐릭뽑 천장은 명빵 컬레버캐릭 천장이랑 동일하다고 생각하면 크게 달라지지도 않았다고 볼 수 있슴다

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확률, 반천장 높이, 첫 명함 이후엔 천장 없는거까지 숫자만 다른 명방 가챠 같은데

숫자 달라지니까 살짝 매콤해지긴하네.. 그 만큼 잘 만들어주겟지

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캐릭뽑 천장은 명빵 컬레버캐릭 천장이랑 동일하다고 생각하면 크게 달라지지도 않았다고 볼 수 있슴다

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