v0.9.58 패치노트
오랫동안 Peglin을 플레이해 오신 모든 플레이어 여러분, 그리고 이번 Steam 여름 세일에 막 합류하신 여러분, 안녕하세요! 우리는 꽤 큰 업데이트를 가지고 왔습니다. 우리가 상상했던 1.0의 모습에 매우 가까워지는 업데이트입니다. 우리는 최종 "핵심 게임" 보스와 Encirclepedia의 첫 번째 버전을 얻었습니다. 여기에서 당신이 싸우는 적과 Radia의 세계에 대해 더 많은 것을 배울 수 있습니다!
아직 1.0 수준은 아닙니다. 아직 추가할 미니보스, 일반 전투, 시나리오, 오브 + 유물, 크루시볼 레벨(밸런스는 말할 것도 없고)이 많이 남아 있지만 게임은 그 목표에 도달하고 있습니다. ! 또한 가장 강력한 빌드도 실제로 테스트할 수 있는 선택적이고 짧은 Act 4를 계속 추가할 예정이지만, 이것이 1.0에서 출시될지 아니면 1.0 이후 업데이트로 출시될지는 아직 확실하지 않습니다.
우리는 새로운 기능과 새로운 지식에 대한 여러분의 생각을 듣고 싶습니다. Steam 커뮤니티 포럼을 원하는 만큼 따라갈 수는 없었지만 Discord에서 피드백을 처리할 준비가 더 잘 되어 있습니다. 거기로 와주세요!
새로운 콘텐츠/기능
Encirclepedia가 여기에 있습니다! 업적을 표시하는 것 외에도 이제 최근 실행의 통계와 결과를 볼 수 있고 자신만의 우화집을 완성하여 Radia에 서식하는 생물에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 적을 물리치고 전리품을 모아 연구 포인트를 획득하면 적의 힌트와 정보(팀의 게임 개발에 대한 해설 포함!)가 잠금 해제됩니다.
[신규 캐슬 보스!] 상상의 색소 - 캐슬 보스 3인방 중 마지막 화가인 이 화가는 말뚝을 무딘 말뚝으로 바꾸고 플레이어에게 스핀펙션을 추가하는 사악한 그림을 그릴 수 있습니다.
[신규 미니보스] ??? - 에서 스폰될 수 있나요? Cruciball 2+의 모든 행위에 대한 노드입니다.
[신규 희귀 유물] 위조 치명타 - 보너스가 아닌 치명타를 적중하면 보드에 2개의 보너스 치명타가 추가됩니다.
[신규 유물] 찢어진 띠 - ???
[신규 비밀유물] 공허의 부름 - ???
마우스로 가리키면 시드 표시에 복사 버튼이 추가되었습니다.
광산의 모든 흑기사를 위한 새로운 삽화입니다.
Infernorb는 이제 Leshy의 덩굴을 관통합니다.
컨트롤러와 키보드에서 현재 유물과 향후 오브를 검사하는 기능을 추가했습니다.
적의 대상을 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하라는 메시지가 추가된 버튼입니다.
강도 비율을 조정하는 설정 슬라이더를 사용하여 컨트롤러에 진동을 추가했습니다.
패배 시 죽음의 징글을 추가했습니다.
이제 음악이 크로스페이드됩니다. 더 이상 터지지 마세요!
레쉬의 덩굴에 갇힌 오브에는 이제 크고 작은 오브에 대한 크고 작은 변형이 있습니다.
말뚝에 동전을 추가할 때마다 반짝이는 애니메이션을 추가했습니다.
상자와 시나리오에 옵션 기어 버튼을 다시 추가했습니다.
비밀 유물 페이지에서 클래스가 사용할 수 없는 유물을 사용자 정의 시작 메뉴의 자체 페이지로 분할합니다.
밸런스 변경
저항 기사의 시작 반사율이 2%로 감소했습니다.
Haglin's Satchel은 이제 희귀한 오브와 하나의 추가 업그레이드만 제공합니다.
레인보우 슬라임은 이제 패배 시 떨어뜨리는 원래 양에 추가로 한 번의 공격으로 잃은 체력의 10%마다 추가 동전을 떨어뜨립니다. 또한 이제 패배하면 동전을 몇 개 더 떨어뜨립니다. (예쁜 애니메이션도 함께!)
활성화당 필요한 프라임 슬라임 적중 횟수가 13회에서 17회로 증가했습니다.
Weighted Chip 0.5x + Fire 슬롯이 1x + Fire로 변환되었습니다.
연금술사의 요리책 전환율이 6%에서 5%로 감소했습니다.
Qaballistic Ruin 치유 버프 수정자가 Muscircle당 10x로 증가했습니다.
겸손한 망치는 더 이상 폐기 시 플레이어에게 피해를 주지 않습니다.
Navigationflation은 이제 시나리오 탐색(예: Midas 이벤트) 중에 작동합니다.
이제 박쥐는 플레이어에게 피해를 입힐 때 HP를 다시 흡수합니다.
소프트락을 방지하기 위해 이제 구체가 한 번에 하나의 말뚝에 100회 이상 부딪히면 파괴됩니다. 이는 일반 게임플레이에 영향을 미치지 않지만, 구체가 튕겨져 나가면 전투를 다시 시작할 필요가 없습니다.
슈퍼 공병 및 공병 적 재작업
Peglin Sapper의 적들이 재작업되었습니다. 이제 그들은 패배할 때 주변 적들에게 피해를 입힙니다. 이동 속도는 턴당 1타일로 감소했지만 HP는 300/450에서 500/750으로, 공격력은 35에서 40으로 증가했습니다.
슈퍼 공병 HP가 5000/7500으로 감소했습니다. 이제 매 턴마다 지상 미니언을 생성하고, 조작된 폭탄이 터지면 모든 적에게 버프를 줍니다. Super Sapper 페그보드에 행이 하나 더 추가되고 보드에 나타나는 빈 공간이 줄어듭니다.
플라잉 새퍼 C10+ HP가 375에서 400으로 증가했습니다.
교란기 + 피뢰침 전투에 새로운 교란기 1개가 추가되었으며, 교란기 1개는 다가오는 스폰에서 기본 스폰으로 이동되었습니다.
지뢰 교란기 전용 전투의 시작판으로 공병 1명이 이동되었습니다.
몬가 많이 했네요
몬가 몬가
해봐야지
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