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잡담
소전2)랑 엑스컴의 전투는 다른 듯
엑스컴 특유의 기지 운영과
단순히 맵고 덜 맵고를 떠나서
가장 간소화된 엑스컴 키메라 스쿼드랑 비교해도 다르더라고요
엑스컴의 전투의 핵심은 엄폐고
그걸 벗겨내는게 우회 기동과 폭발이지만
소전 2에서는 기본적으로 안정지수가 있어서 60%정도 공격을 방어하는데
우회 기동을 하든 안 하든 적에 따라서 저 안정 지수를
벗겨내지 않는 이상 딜이 안들어가는 경우도 많더라고요
반대로 엄폐는 30% 정도라 아무리 엄폐를 해도
안정지수가 0이면 엄폐 자체가 의미 없는 경우가 많고요
그래서 언뜻 보면 이거 엑스컴 같은 거 아님? 이라고 생각했는데
생각보다 근본적인 부분에서 달랐어요
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절대적이지 않은 엄폐와 감나빗, 전장의 안개와 추가 애드도 없고 너무 많이 다름
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절대적이지 않은 엄폐와 감나빗, 전장의 안개와 추가 애드도 없고 너무 많이 다름
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엑스컴 보다는 파엠에 가까움
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엑스컴과 비슷하다고 하려면, 최소한 엑스컴 따라한 느낌이 나는 게임정도의 급은 되야되는데....
뮤턴트 이어 제로, 엠파이어 오브 신, 기어스 택틱스 같은 엑스컴 비슷한 게임이랑 비교해봐도 너무 느낌이 안남
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뭐, 딱 봤을때의 느낌이 그렇다 라는거니까요
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