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12월에도 찾아온 슬더스 2 개발일지 - 니오우스레터

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Mega Crit 2024: 돌아보기
  • 트리플-i 이니셔티브 기간 동안, 애니메이션 트레일러를 통해 전 세계에 
    Slay the Spire 2
    를 알렸습니다. 기회를 주신 Evil Empire에 감사를 전합니다.
  • Slay the Spire: 보드게임의 많은 물량이 배송되었습니다 :). 잘했어요, Contention Games!
  • 지금 여러분이 읽고 계신, 니오우스레터를 시작했습니다! 팬아트나 곧 출시될 굿즈와 같은 추가적인 내용들은 우리의 커뮤니티 매니저 Demi가 담당하고 있습니다, 고마워요!
  • 다른 게임 개발자들과 협력해 번들을 구성하고 큰 할인을 제공했습니다, 고마워요 IndieBI 팀.
  • 이번 해에는 Makeship이나 The Yetee와의 많은 협업을 통해 여러 신규 굿즈를 선보였습니다.
  • 팀원 한 명을 추가로 고용했습니다, 증원 만세!
  • Slay the Spire 2
    의 엔진을 완전히 옮기는 작업에 
    상당한
     진전이 있었습니다. Mega Crit 개발팀 여러분, 정말 수고하셨어요.


감사할 만한 내용이 정말 많네요! 이 정도면 추수감사절 니오우스레터라고 해야될 것 같습니다. 🦃

아직 작업물 대부분이 공개되어 있지 않기 때문에, 내년이 되어서야 더 자세히 정리해서 보여드릴 수 있을 것 같습니다. 내년 12월의 니오우스레터도 기대해주시길 바랍니다!

백만 감사 인사


최근 Steam의 찜 갯수가 100만개를 돌파했는데, 게임의 후속작과 저희 회사에 대한 믿음이 이렇게나 크다는 게 정말 저희를 미치게 하고 있습니다. 여러분께 감사를 전할 수 있는 유일한 방법은 매일 최선을 다해 좋은 게임을 만들고, 이를 내년에도 계속 이어나가는 것 뿐이겠죠.

어딘가에 소속되지 않은 게임 개발자가 된다는 건 정말 영광스러운 일이며, 앞으로도 계속 "저는 게임을 만들면서 먹고 삽니다."라고 말하고 싶습니다.

감사의 의미로, 자축하는 광신자를 그렸습니다. 감상해주세요.

 

 

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적 미리보기... 잠깐, 벌이라구요?!


후속작을 개발하면서, 저희는 어떻게 해야 새롭고 창의적인 방법으로 끔찍한 죽음을 선사할 수 있을지 스스로에게 물어왔고,

어느 날 저희가 속삭였죠, "...벌은 어떨까?"

 

 

https://store.steampowered.com/news/app/646570/view/528706930957352965?l=koreana

-이하 커뮤니티 이벤트 부분은 잘랐음 -

댓글'1'
아이콘 여까+x24 y_s_z_m
  • 7시간 전

not the bee!

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