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잡담
시6 이리간담회 짧게-2.실험체와 장비

제가 글주변이 없어서 스샷이랑 짤막하게 한두줄만 적겠습니다 허허...

 

루크 리워크.png

 루크 리워크

강화Q에 있던 잃체비 데미지가 기본옵션으로 바뀌고 Q 강화시 Q2에 방깎이 추가.

W 강화시 W 시전후 평타를 때릴때마다 W의 쿨타임 1초 감소>W 사용시 주변 긁으면서 힐하므로 유지력 상승

궁은 시전시 멈칫하다 날아가는 븅신기술에서 정면 원형 범위에 강한 데미지+슬로우 주면서 본인 넉백으로 변경.

이번시즌 라우라 위치를 얘가 가져가겠다!

 

 

마른.png

마이 리워크-마이가 아군이나 자신이 장비한 방어구를 강화시켜줌. 헉 이거 완전 오르...앗!

이거보다 중요한건 궁 시전시 시전 대상에게 숄 장막을 걸어주던게 없어짐.궁 밸류를 까는 대신 아군 장비를 강화시켜주게 변경된건데...

마이 자체능력은 확실한 너프. 궁에 숄장막 없어진건 체감 많이 클듯.

 

 

나딘 루크 조정.png

나딘,엄.

나딘은 E 공속에 스증계수가 생기고, Q범위가 늘어남

엄은 W시전 후 W장판 위에 있으면 방어력이 증가함.

 

 

띠띠 아델라.png

띠아,아델라

띠아는 붉은색 Q의 색 적용범위가 파랑Q와 같은 거리를 가지도록 빨강Q의 거리 상향.

아델라는 Q의 사거리가 늘어난 대신 쿨타임이 3초로 늘어남.

 

 

바냐 엘렐레.png

바냐 엘레나

바냐는 Q가 롤 나르 Q처럼 이동방향을 따라감.대신 가까이서 Q적중시 나비가 좀더 멀리가서 돌아오는 속도가 늦어짐.

엘렐레는 W 방증을 삭제한 대신 레무스에 빙판생성, 장판 위에 있을 시 방어력 증가, W시전시 이동거리 빙판여부 상관없이 강화사거리로 동일해짐(이동기 상향)

 

 

예열.png

 

도약.png

 

죽무.png

 

반항.png

 

예열 종류.png

 

 

아이템 변화

공격시 1스택씩 쌓이며 장비에 따라 스택당 능력치를 제공하는 예열(정복자)

피격시 일정 데미지를 몇초간 분할시켜주는 유예(죽무)

잃은 체력에 비례 공격력이 오르는 반항(트린Q패시브)

이중 예열은 장비에 따라서 모피흡/공속/전체적인 스탯이 늘어남.

 

요약

루크 미친놈 됨

드디어 띠띠 빨Q의 정상화

장비에 이런저런 신규 옵션 추가

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