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잡담
림버스) 방송보고 느낀 것
슈나짱은 사실 한국의 나스가 아닐까 싶음
게임 성능 벨런스=스토리 벨런스로 생각하는 것 보면
설정에 생각보다 더 진심이였음
여러모로 게임하는거 말하는 거보면 자기 게임에 대한
애정도 많은 것 같고 기습 콜라보 선언까지 한거 보면
방송 보기 잘했다고 생각함
근데 중간 중간 가챠겜이 아니라 패키지겜 만드는 마인드가 남아 있는 것 같음
거던에 기믹형 보스가 기피는 되는 이유가
기믹형 보스가 한번 보면 재밌는데 여러번 보면 솔직히 짜증남
그런 보스는 한번 보는걸로 족해...
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팩 4개보고 응? 했지만 워낙 바쁠테니 뭐...그럴수있다고 생각해요
말하는거 보면 어떻게 해야 게임을 더 재밌게 즐길 수 있을까 라는 생각을 계속 하는것같은데 거던같이 주기적으로 돌면서 재화를 파밍하는 곳은 재미를 올리는게 피로도를 올리게 되는 결과가 나올수도 있어서 이 부분에 대해서 고민이 많이 될 것 같아요
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에이해브한테 신나게 털리고 어라....???하는게
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에이해브한테 신나게 털리고 어라....???하는게
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팩 4개보고 응? 했지만 워낙 바쁠테니 뭐...그럴수있다고 생각해요
말하는거 보면 어떻게 해야 게임을 더 재밌게 즐길 수 있을까 라는 생각을 계속 하는것같은데 거던같이 주기적으로 돌면서 재화를 파밍하는 곳은 재미를 올리는게 피로도를 올리게 되는 결과가 나올수도 있어서 이 부분에 대해서 고민이 많이 될 것 같아요
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기믹을 깨는 보스전 구성이 충분히 받아들여지는 거울굴절철도같은 컨탠츠를 만드는걸 좋아하는거 같은데
매주, 노말 도는 사람이라면 매일 거던 도는 사람 입장에서는 스펙빨로 못밀고 장기전 강요만 하는 장소들이 즐겁게 안와닿죠
그래서 단기전만의 한계를 타파 가능한 연속전투가 잘 정착됐으면 하는거 같고
결과적으로 거던만 있는 현재 림버스에 개발과 유저 모두 만족하는 새로운 컨탠츠를 바라는것 같음
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