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싱글벙글 고대 여신전생 괴담

image.png

 

어제 (정확히는 오늘 새벽) 메타포 플레이 중 방장의 트라우마를 자극한 '영혼의 외침'

 

이게 여신전생 시리즈에는 '~~의 안광' 이라는 명칭으로 있던 스킬을 계승한 거였는데

 

적 전용 스킬이고, 아군의 프레스 턴을 2칸 늘립니다.

 

진여신 4부터 한 턴에 여러번 쓰지 않도록 패치되었습니다.

 

 

 

 

 

그러니까 진여신 3까지는

 

적이 짐승의 안광 - 버프 스킬 - 짐승의 안광 - 공격 스킬 - 짐승의 안광 - 공격 스킬 - 짐승의 안광 - 버프 스킬

 

이 지랄을 하는 걸 볼 수도 있었음.

 

 

 

지금도 진여신 3 녹턴 리마스터 구매하시면 경험해보실 수 있습니다

 

츄라이

댓글'4'
y_s_z_mBest
  • 5시간 전
  • 수정: 2024.10.18 16:14:46

3녹턴이 괜히 파토슈라 빈도가 높은게 아닌 이유

중후반의 좀 세다 싶은 심볼인카운터는 죄다 자기 행동기회 불리는 안광류 스킬 탑재해서(오히려 최후반부 네임드 인카운터에 이르러서는 얘한테 안광류까진 좀 아니다 싶은지 탑재빈도가 확 떨어짐) 선공따이면 그대로 네가 파토슈라 할때까지 때리는 걸 멈추지 않겠다 당할 가능성이 과하게 높음

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짐승의 안광 억까에 익숙해질때 쯤 튀어나오는 용의 안광....

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y_s_z_mBest
  • 5시간 전
진여신4때는 에너미도 한 턴에 안광류 스킬을 두번이상은 못 쓰게 조정해서인지, DLC퀘 끝장을 본 뒤에 해금되는 동료마에게 플레이어도 한번 써 보라고 안광류 스킬이 탑재되어 있습니다...만
해당 악마 스탯 대비 발동비용을 너무 무겁게 걸어놔서 재미보긴 힘듭니다.

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y_s_z_m
  • 5시간 전
  • 수정: 2024.10.18 16:14:46

3녹턴이 괜히 파토슈라 빈도가 높은게 아닌 이유

중후반의 좀 세다 싶은 심볼인카운터는 죄다 자기 행동기회 불리는 안광류 스킬 탑재해서(오히려 최후반부 네임드 인카운터에 이르러서는 얘한테 안광류까진 좀 아니다 싶은지 탑재빈도가 확 떨어짐) 선공따이면 그대로 네가 파토슈라 할때까지 때리는 걸 멈추지 않겠다 당할 가능성이 과하게 높음

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y_s_z_m
  • 5시간 전
진여신4때는 에너미도 한 턴에 안광류 스킬을 두번이상은 못 쓰게 조정해서인지, DLC퀘 끝장을 본 뒤에 해금되는 동료마에게 플레이어도 한번 써 보라고 안광류 스킬이 탑재되어 있습니다...만
해당 악마 스탯 대비 발동비용을 너무 무겁게 걸어놔서 재미보긴 힘듭니다.

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짐승의 안광 억까에 익숙해질때 쯤 튀어나오는 용의 안광....

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양갱이갑d
  • 4시간 전

용의안광보고 게임오버당하고 그대로 지워버렷던 기억이나는

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