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잡담
민트로켓 근황
https://n.news.naver.com/article/015/0005032338?sid=105
넥슨에서 나와버림
넥슨에서 퇴사후에 따로 독립 법인 새워버린거라
넥슨이랑 상관 없어짐
다만 넥슨에서 물주 역할 정도는 해주는것 같은데
정상적인 조직이었다면 퇴사라는 과정을 거칠게 아니라
사내 벤쳐나 자회사 형태로 독립했을거라 생각되서
이 부분에 대해선 잘 몰?루겟음
이로써 지난 1년간 넥슨이 이미지 세탁을 위해 노력했던 흔적이
사실상 모두 지워짐
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사실 거의 자회사 느낌으로 나간거라.......
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추가 개발같은거는 따로 독립한 후에 투자 지원 계속 하려는거같긴 함
저 글 인터뷰 보니까 후타아카이브 저격 비슷한 발언도 있는거 보면
나쁘게 나간건 확실히 아닐듯
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어차피 나갈 개발자는 인센티브를 아무리 줘도 붙잡지 못한다는걸 kv가 보여줬으니
그럴바엔 먼저 독립시켜주고 넥슨은 돈줄과 퍼블리싱을 맡아서 수익을 챙기겠다는 마인드 같아요
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사실 거의 자회사 느낌으로 나간거라.......
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어떤과정으로 독립했는지 직접 들어보지 않는한 확신할수 있는 부분이 없는듯
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추가 개발같은거는 따로 독립한 후에 투자 지원 계속 하려는거같긴 함
저 글 인터뷰 보니까 후타아카이브 저격 비슷한 발언도 있는거 보면
나쁘게 나간건 확실히 아닐듯
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https://news.mtn.co.kr/news-detail/2024091213144889485
다른쪽 기사보면
이딴게 회사? 라고 싶을 정도의 조건이라서
뭐가 어떻게 돌아가고 있는건지 모르겠워요
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후....
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과거 개발자료 유출사태때 경영처가 대응을 제대로 안 해가지고, 개발자들 개인 보신에는 적당히 경력이랑 개발기반 쌓다가 탈넥슨하는게 훨씬 유리하다고 대세 기조를 만들어진듯...
타이틀 흥행에 대한 개발진 인센티브가 사규상 발매 후 3년까지로 제한되어있다는 것이 알려진것도 사실상 벤처사업인 게임개발 업계에선 터무니없는 건이고...(HIT 개발팀이 이 사규때문에 자기들 뼈빠지게 당대 모바일RPG 첨단에 가깝게 만든 게임들 이악물고 3년마다 유기하고 차기작/신작 만드는 방식을 반복하고 있었음)
그나마 민트로켓은 표면적으로 기사 공개된거 보면 모회사에게 제일 덜 적대적인 방법으로 독립하는 안을 취한 것 같은데...
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어차피 나갈 개발자는 인센티브를 아무리 줘도 붙잡지 못한다는걸 kv가 보여줬으니
그럴바엔 먼저 독립시켜주고 넥슨은 돈줄과 퍼블리싱을 맡아서 수익을 챙기겠다는 마인드 같아요
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저는 그냥 그렇게 보고 있어요.
KV예네가 미친짓하니까
본보기로 민트로켓을 하청업체 느낌으로 만든 느낌이라
프로젝트 지원을 넥슨에서 해준다고 하는거 보면
독린은 했는데 하청업체에 가까운
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