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잡담
트릭컬 게임이 이상해요
방어력이 데미지 n% 감소가 아니라 딜캡의 수치를 정하는 스탯이라서
방어력은 아무리 찍어봐야 뎀감을 볼 수가 없는 스탯이래요
그래서 보드에서 방어 스탯을 찍으려면 치피저/체력을 찍고, 방어력 스탯은 단 한개도 안 찍는게 정배래요
근데 방깎은 1이라도 걸린 상태라면 40% 추가뎀이 있어서 방깎이 사기래요
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내가 이해한 것: 방보드 찍지마, 치저/치피저 하나만, 비비(방깎) 써
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트릭컬다움
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너무 어려우니까 그냥 할배들이 하라는대로 해야지
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게임 만들때 버터들이 실수 크게한거라 게임 초반에 말이 많았는데
시간이 지나자 물방 마방대신 치명타저항,치명타피해저항계열이랑 체력,피해감소로 실질탱킹을 대신하는쪽으로 공략이잡힘
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보통의 게임은 방어스탯이라고 하면 방어력에 따라서 딜을 몇퍼센트 감소 이런식인데
얘내는 특이하게 컷을 넘기면 100프로 데미지가 들어가고 못넘기면 딜이 확떨어지는 식임
그래서 이론상으로 방어력이 공격력보다 높으면 데미지를 안받는 무적이 되는데 기본적으로 공격력이 엄청높아서 공컷을 걸수가 없음 그래서 방어를 찍지 말라는거
각 속성별로 치저찍어라 치피저 찍어라 얘기가 나오는것도 각 속성별로 기본 스탯이 치피저가 높은애가있고 치저가 높은애가 있고 이런식이어서 얘기가 나왔던거에요
방깎이 데미지 증가가 되는건 왜그러는지 저도모름 아마 에피드도 모를거임 누가 정리해놓은거 있긴 할텐데 찾기도 힘들고 방깎하나만 특이케이스라 몰라도 될거같아요
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쓰레기잖아...
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목도룡 야발 때문에 1관 치피저를 다 찍고 난리난 교주에요
+) 현 플레이 시점에서도 욕하고 싶은 몬스터 중 하나로 등재
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아직도 저걸 안고쳤네요 ㄷㄷ
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게임조무사라 그럼
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