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잡담
몬와) 계속 보니 아티어 존재 의의가 궁금해지는
속성 무기는 아티어가 고점이 훨씬 높다고 하지만
정작 본편 기준 오도가론 정도 빼면 속성 무기 그렇게 맛있는 몬스터는 없고
쌍검 등이 자주 만드는 마비는 사실
자화지주 파생이 흰예리도 넉넉하고 마비 수치도 한참 높아서
굳이굳이 아티어 만들어야 하나...? 싶음
게다가 충곤은 아티어 벌레 레벨이 자화지주보다 낮아서
무기 자체딜은 아티어가 잘 나오겠지만, 실질 딜은 차이가 크게 안 난다고 알고있음
보면 볼 수록 좀 전반적으로 완성도가 떨어지는 시스템 같은...
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4 시절에 발굴무기가 개좆사기였다보니 '제작무기는 만들 의미가 좆도 없다' '줄창 드랍무기 파밍만 하는게 몬헌이냐 그냥 RPG지' 하고 욕먹었던 역사가 있습니다.
그래서 사리는 느낌이 없지않게 있어요
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아티어 마비 무기로 만드는 거는 마비 거는 게 목적이라기보단 깡뎀 무기에 마비가 덤이란 느낌이지만...
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그냥 딱 라이즈시절 백룡무기에 랜덤만 더한...
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아티어 마비 무기로 만드는 거는 마비 거는 게 목적이라기보단 깡뎀 무기에 마비가 덤이란 느낌이지만...
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굳이 마비 만들 바에는 폭파 만들라는 얘기도 봤던거 같음
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근데 원래 업데이트 후에나 종결 쓸만해지는 게 몬헌이니까...
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4 시절에 발굴무기가 개좆사기였다보니 '제작무기는 만들 의미가 좆도 없다' '줄창 드랍무기 파밍만 하는게 몬헌이냐 그냥 RPG지' 하고 욕먹었던 역사가 있습니다.
그래서 사리는 느낌이 없지않게 있어요
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사실 2.28 얼리억세스 느낌이라 이것도 나중에 손봐줄 것 같음
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뉴비라 성능은 모르겠는데 무기 덧입기 추가좀...
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장식주 차이도 있는듯
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