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잡담
갠적으로 젠존제 파워인플레 크게 신경 안쓰는 이유
아직은 콘텐츠 난도를 미야비에 맞춰서 올리지 않아서....
다음 버전 캐릭터인 아스트라 / 이블린도 일단 테섭 유출만 보면 미야비가 아니라 제인/야나기 정도로 맞춰져 있는 것 같구요
자매게임인 스타레일은 엔드콘텐츠인 '혼돈의 기억' 기준으로
1.0이랑 지금이랑 비교해서 적 체력이 10배 이상 늘어나버려서
기존 캐릭터를 기용하는 거 자체가 바보짓일 때가 많음
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원신은 저 둘의 가운데 정도인듯?
최신 서포터들이 오래된 캐릭도 쓸수있게 만들고 캐릭터를 많이 써야하는 컨텐츠도 생겼죠
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10배? 인플레 미쳣네
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3.0이 되면~ 격파가 고로시~(아직은 쓸 수 있음)
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원신은 저 둘의 가운데 정도인듯?
최신 서포터들이 오래된 캐릭도 쓸수있게 만들고 캐릭터를 많이 써야하는 컨텐츠도 생겼죠
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푸리나가 큰 일을 해줬죠
갠적으론 마비카가 불 푸리나 역할로 나왔으면 금상첨화였을 것 같은데, 아를레키노 상위호환인 메인딜러로 나와서 먼가 먼가 싶긴 합니다
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신들이 다 서포터만 들어와서 딜러 하나 나올법 하긴했는데 아직 1년도 안된 최신캐릭이랑 충돌하는건 좀 아쉽지만 말이죠
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호요버스겜에 섣부른 예측 따위는 의미 없다는 사실을 새삼 깨닫는 버전입니다
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10배? 인플레 미쳣네
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3.0이 되면~ 격파가 고로시~(아직은 쓸 수 있음)
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갠적으로는 망귀인 격파서폿으로 내준 건
'야 너네 척자 앞으로 소환팟에 넣어야 하니까 화합척자 대체할 캐릭터 하나 준다? 알겠지?'
가 아닐까 싶읍니다.
망귀인이 격파팟 마지막 지원일거고, 아마 3.0부터는 적 기믹부터가 슈퍼격파 제대로 활용 못할만한 놈들로 나오지 않을까 싶음
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저는 미호요겜 하던사람들이 말하는 미야비는 혼자 2.0하는애다 라는말 맞다고 생각해요
결국 인플레는 있을것같긴한데 바램은 액션게임이라 컨으로 커버칠수 있으면 좋겠음
유출 보는 사람으로서 v1때 도라이같이센거 너프 때리는거 보면 자제하는거같기도 하고
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인플레야 모바일겜 특이지만 유독 턴제겜은 그 정도가 심한 느낌
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사실 붕스가 과도하게 인플레 높은거지 원신 정도면 무난해보여서 젠존제도 원신정도만 가면 좋을듯
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PV 공허 사냥꾼 탄생의 날 부터 미야비는 존나 쎄서 남들은 못 하는거 미야비는 할 수 있습니다 라는 설정이 있고
뉴에리두 최연소 「공허 사냥꾼」이라는 칭호로 미야비는 강자중 강자다 라는 설명이 있으니
미야비을 강하게 출시하긴해야했을듯
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