그냥 클래식에 확장팩 버전별 서버 만들어 주면 안되는 거였니...?
일단 블리자드 피셜로는
1. 클래식 운영 시 받은 피드백을 반영했기 때문에, 클래식하고도 일부 밸런스나 편의성 등이 다를 것이다.
2. 클래식 출시 당시 기존 WoW 유저 커뮤니티와는 다른 새로운 유저 커뮤니티가 형성되었고, 이 커뮤니티를 기반으로 한 다양한 피드백과 각종 활동들이 WoW에 긍정적인 영향을 주었다. '클래식의 클래식' 역시 같은 기능을 하리라 기대한다
정도가 되겠읍니다.....
삼국지전략판처럼 서버 각각이 오픈시점부터 확팩 순회하는 구조로 운영하는게 정착될거 같기도 하고...
일단 블리자드 피셜로는
1. 클래식 운영 시 받은 피드백을 반영했기 때문에, 클래식하고도 일부 밸런스나 편의성 등이 다를 것이다.
2. 클래식 출시 당시 기존 WoW 유저 커뮤니티와는 다른 새로운 유저 커뮤니티가 형성되었고, 이 커뮤니티를 기반으로 한 다양한 피드백과 각종 활동들이 WoW에 긍정적인 영향을 주었다. '클래식의 클래식' 역시 같은 기능을 하리라 기대한다
정도가 되겠읍니다.....
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일단 블리자드 피셜로는
1. 클래식 운영 시 받은 피드백을 반영했기 때문에, 클래식하고도 일부 밸런스나 편의성 등이 다를 것이다.
2. 클래식 출시 당시 기존 WoW 유저 커뮤니티와는 다른 새로운 유저 커뮤니티가 형성되었고, 이 커뮤니티를 기반으로 한 다양한 피드백과 각종 활동들이 WoW에 긍정적인 영향을 주었다. '클래식의 클래식' 역시 같은 기능을 하리라 기대한다
정도가 되겠읍니다.....
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삼국지전략판처럼 서버 각각이 오픈시점부터 확팩 순회하는 구조로 운영하는게 정착될거 같기도 하고...
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