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잡담
방장이 3D 캐릭터 커미션을 고민할 때

  

할거면 나한테 해달라고 말하기!

사유 : 이번 달 집세를 위해서ㅠ

 

레퍼런스는 이미 보여줬!…지만 가격은 나도 아직 안 정했으니 생각하고있는걸 말해보자면

 

가격 레퍼

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https://chepyu.booth.pm/items/3992003 이게 약 30만엔

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https://chepyu.booth.pm/items/3490371 이게 약 25만엔 벌어서 디자인하신 분이랑 분할함

 

image.pngimage.png

이게 커미션 최소가로 스칼렛&바이올렛 8개값인가 받음. 48+만원이었나?

다른데서 90만원 견적나왔다는데(이거보다 조금 등신대 있는 모델이 최소가였어서 그렇다 함)

가격이 이런 이유는 디코 사람들한테 스&바 강제 영업을 시켰기 때문

간단해보이지만 팔다리 만나는 부분이 진짜 인형처럼 보이게 신경을 많이 썻던 기억이 있다.

표정은 신청자 요청으로 8개였나 10개였나 들어감

 

 

이런 등등으로 당장엔 65±정도 생각하고있습니다. (모델링+리깅+기본 표정8개)

표정 추가나 전용 애니메이션, 악세서리 ON/OFF도 가능.

 

이전에 말꺼냈을 땐 거의 안받을 생각이었는데

실업급여 끝나서 입에 풀칠을 해야한단말이지…

커미션 준비중이라 홍보도 많이 되면 좋겠고…

 

작업기간

당시엔 회사 다니면서 작업해서 2주 정도 걸림

보통 시트가 잘 되어있으면 모델링엔 1-2일정도만 썼고, 텍스쳐는 디자인하신분이 해주고, 리깅에 나머지 기간 다 씀

 

image-removebg-preview (4).png

VR에서 MMD월드에서 춤추게 시키고 Vertex(모델링의 꼭짓점) 하나 공중부양하는거 발견해서 머리싸매고 디버깅하고

그러고나면 위 같은 이상한 괴물이 탄생해있다.

해결하고나서 직접 VR헤드셋끼고 이상한 부분없는지 지인불러서 샅샅히 찾아보고 그러기 때문에 오래걸리는 거 같음.

 

↑이 작업이 대부분이기 때문에 당연히 쓰다가 이상한거 발견될수있고 A/S 왠만하면 해드립니다.

 

"왠만하면"인 이유는 유니티로 3D하다보면 진짜 마땅한 해결법이 없거나 품이 엄청 들거나 하는 문제도 종종 있기 때문…

대체로 외곽선이나 반투명, 어깨 리깅이나 손가락, 그런데서 발생했던 거 같은데

그래도 TA공부했던 사람이라 최대한 야매 해결법을 찾거나 타협점을 찾는 정도는 노력 할 수 있음.

 

  

지금은 몰빵작업되서 더 빠를수도 있고, 텍스처 작업이 추가되서 더 걸릴수있도 있고…

텍스쳐 작업 직접해야되는게 조금 걱정이지만… 역냥이 단색이 많아서 괜찮을지도.

일단 쓸수 있는데까지 만들어 전달하고 이후 A/S로 퀄업해서 실사용을 좀 더 빠르게 할 수도 있습니다.

 

방장뿐만 아니라 닉언밴들도 관심있으면 얘기해달라고!!

커미션하는 사람 생각보다 많으면 가격 내리고

기존에 했던 사람은 표정이나 악세라도 하나 더 만들어준다던가 그런다고!!

3D커미션 비싸니까 양심장사해야한다고!!

댓글'3'

 

따봉추

이 댓글을

아이콘 여까x24 아르바르
  • 2024.10.03

 

따봉추

이 댓글을

여까
  • 2024.10.03

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