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구렁성
재밌게 하고 있던 싱글플레이 게임에 걸린 너프가 너무도 잔혹해요

Megaloot이라는 게임 저번에 소개도 하고 재밌게 하고 있었는데 오늘 올라온 패치에 너무 뼈아픈 너프가 있어서

오늘 한 여섯 판 한 것 같은데 5층은커녕 1층(전투 1~11회차)에서 죽는 일조차 왕왕 일어나서 조금 빡이 칩니다

(어제까진 아무리 말려도 10층 정도까지는 올라다녔음)

 

왜인고 하니

게임에 등장하는 적들이 하나같이 피돼지에 방어돼지에 우르르 몰려오니

안정적으로 진행하기 위한 모든 캐릭터의 필수 방침이 '공격력과 타수만 뻥튀기해야 살아남는' 형태인데

타수 뻥튀기에 사실상 필수적으로 들어가는 '용병' 장비효과의 초기 효과가 없어져서...

그렇다고 적이 너프되었느냐? 아뇨? 버프됐습니다.

심지어 보스 구간에 해당하는 적들이 층 3개(전투 30회 정도 차이남) 정도로 강화되어서

사실상 '네가 아이템 세팅이 안 풀렸으면 뒤져라'인 템세팅 체크 구간이 되어버림

근데 다른 아이템 세팅이 좋아졌느냐? 좋아지긴 했습니다. 중반부에 등장하는 세트들의 템갯수별 효과가 추가됨.

그래서 초반 템체크 보스를 한 3시간째 못 뚫어봐서 구경도 못 했습니다.

 

나만 못깨나? 싶어서 스팀 커뮤니티 잠깐 둘러보니 확실히 공격력+타수 챙기는 빌드가 거의 필수 빌드였던건 맞았는지

다들 이건 좀...하고 있는데 그 와중에 개발자는 '이제 그 전략은 못 쓰게 됐네요, 새 전략을 찾아보셈'하고 있고...

약올리는건가 뭔가

 

아무튼 그래서 매우 짜증납니다. 도전과제는 60층까지 있는데 열심히 해도 20층 못 넘고 있어서 좀더 열심히 깎아야지...하고 있었는데 중후반 빌드는커녕 초반 빌드부터 유효한 조합을 찾아야 하게 생겼어요...이젠 법사도 갑옷 덕지덕지 입어야 그나마 조금 넘어가는데 이러면 5층 넘어가는 순간 공격력도 밀리고 방어력도 밀려서 순살치킨 됨...

 

이거 쓰고있는데 좀전에 업뎃이 올라왔으니 어떻게 고쳤을지 궁금합니다.

업뎃 이후 잔렉이 많았는데 이것만 고쳤을수도...?

 

아무튼 재밌다고 생각하고 웬만큼 재밌게 한게 아니면 추천도 잘 안하는데

추천글까지 쌌는데 이렇게 난이도를 박아버리면...

 

댓글'2'

동접 40만까지 갔다가 4자리수까지 떨어지고 이제서야 뭔가 일하는것같은 게임이 생각나네요

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동접 40만까지 갔다가 4자리수까지 떨어지고 이제서야 뭔가 일하는것같은 게임이 생각나네요

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아이콘 여까+x24 y_s_z_m
  • 2024.09.21
  • 수정: 2024.09.21 20:54:31

매직서바이벌도 지금 심층구역 마의 40분 돌파용 빌드로 전기원소 3마법이나 판도라상자 대응 3마법 두 빌드만 강요받는 수준으로 조합마법별 성능차가 격심해져서 최근 환경 중에선 제일 평가가 구리던데...

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