무슨 특허로 고소당했는지 궁금해서
실제로 닌텐도의 특허는 대부분은 '공격적으로 특허로 사방천지에 공격 날리는거 막으려고' 등록해두고 거의 행사하지 않는 방어형 특허로 알려져 있죠.
이번 팰월드 건은 이런 특허를 공격용으로 썼다는 점에서 많이 주목을 받는다 할 수 있을거같습니다. 심지어 하고프때랑은 달리 특허 우위를 점하려고 든 시도도 아니라서 더더욱이요.
임천당의 고소무쌍 13면팅
저거 팁화면 표시는 단순히 팁을 띄운다는 시스템이 아니라
걸음수를 이용한 시스템 관련이라
일정 걸음을 걸으면 특정 이벤트(알 부화, 힌트, 특정 적 조우, 특정 장비를 소지한 채 일정 걸음으로 발생하는 이벤트 등)를 발생시키는 메커니즘에 대한 특허로 봐야될겁니다
팁화면은 메커니즘의 사용처에 대한 예시
닌텐도 특허만 모아도 겜하나 만들 소스가 되고도 남겠네
방어용을 공격용으로 전환하면 상당할텐데
실제로 닌텐도의 특허는 대부분은 '공격적으로 특허로 사방천지에 공격 날리는거 막으려고' 등록해두고 거의 행사하지 않는 방어형 특허로 알려져 있죠.
이번 팰월드 건은 이런 특허를 공격용으로 썼다는 점에서 많이 주목을 받는다 할 수 있을거같습니다. 심지어 하고프때랑은 달리 특허 우위를 점하려고 든 시도도 아니라서 더더욱이요.
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임천당의 고소무쌍 13면팅
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저거 팁화면 표시는 단순히 팁을 띄운다는 시스템이 아니라
걸음수를 이용한 시스템 관련이라
일정 걸음을 걸으면 특정 이벤트(알 부화, 힌트, 특정 적 조우, 특정 장비를 소지한 채 일정 걸음으로 발생하는 이벤트 등)를 발생시키는 메커니즘에 대한 특허로 봐야될겁니다
팁화면은 메커니즘의 사용처에 대한 예시
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실제로 닌텐도의 특허는 대부분은 '공격적으로 특허로 사방천지에 공격 날리는거 막으려고' 등록해두고 거의 행사하지 않는 방어형 특허로 알려져 있죠.
이번 팰월드 건은 이런 특허를 공격용으로 썼다는 점에서 많이 주목을 받는다 할 수 있을거같습니다. 심지어 하고프때랑은 달리 특허 우위를 점하려고 든 시도도 아니라서 더더욱이요.
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저거 팁화면 표시는 단순히 팁을 띄운다는 시스템이 아니라
걸음수를 이용한 시스템 관련이라
일정 걸음을 걸으면 특정 이벤트(알 부화, 힌트, 특정 적 조우, 특정 장비를 소지한 채 일정 걸음으로 발생하는 이벤트 등)를 발생시키는 메커니즘에 대한 특허로 봐야될겁니다
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닌텐도 특허만 모아도 겜하나 만들 소스가 되고도 남겠네
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방어용을 공격용으로 전환하면 상당할텐데
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