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잡담
도타2)군단사령관
참고로 출시일은 이날이다.
2013년 12월 13일
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역전의 명수 (Overwhelming Odds) Q
적 숫자에 비례하여 적에게 피해를 주며 유닛당 또는 영웅당 피해를 가하고 보너스 공격 속도를 얻습니다. 환영과 소환된 유닛에게는 해당 유닛의 현재 체력에 비례하여 보너스 피해를 줍니다. 결투 도중 시전할 수 있습니다.
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시전 동작: 0.3 + 0
반경: 600 기본 피해: 35 / 65 / 95 / 125 영웅당 피해: 35 / 65 / 95 / 125 ( 75 / 105 / 135 / 165) 크립당 피해: 14 / 16 / 18 / 20 환영 피해: 25% 보너스 공격 속도: 50 / 75 / 100 / 125 강화 효과 지속시간: 5초 |
불굴의 의지 (Press The Attack) W
대상 아군으로부터 약화 효과와 행동 불가 상태를 제거하고 짧은 시간 동안 이동 속도 및 체력 재생 보너스를 부여합니다.
해제 유형: 강한 해제 |
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시전 동작: 0.2 + 0.93
시전 범위: 700 보너스 이동 속도: 10% / 14% / 18% / 22% 체력 재생: 24 / 36 / 48 / 60 ( 54 / 66 / 78 / 90) 지속시간: 5초 효과 반경: 250 보너스 마법 저항력: 50% 약화 효과 면역 지속시간: 1.5초 |
용기의 순간 (Moment of Courage) E
군단 사령관은 공격을 받으면 일정 확률로 즉시 흡혈 효과가 있는 반격을 합니다.
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반격 확률: 25% ( 33%)
흡혈: 55% / 65% / 75% / 85% ( 105% / 115% / 125% / 135%) |
결투 (Duel) R
군단 사령관과 대상이 된 적 영웅이 짧은 시간 동안 서로 결투를 벌입니다. 두 영웅은 아이템이나 기술을 사용할 수 없지만, 예외적으로 군단 사령관은 역전의 명수를 시전할 수 있습니다. 효과가 지속하는 동안 한쪽 영웅이 죽으면, 결투에서 이긴 영웅은 영구히 추가 공격력을 얻습니다.
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시전 동작: 0.3 + 0
시전 범위: 200 / 250 / 300 지속시간: 3.75 / 4.5 / 5.25초 ( 5.5 / 6.5 / 7.5초) 보너스 피해: 10 / 20 / 30 ( 18 / 28 / 38) 피해 감소: 50% |
1대1일 최적화된 미친애였지,,
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