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정보 - 게임
체스 퍼즐전투 0820
  • NADH
  • 2024.08.20 08:58:34
  • 조회 수: 23

첫 게임에서 깜빡하고 승리 후에 겜 통계를 안 찍었습니다

퍼즐전투는 아카이브나 히스토리도 안 남아서...

 

대충 22 vs 19로 이겼고

저는 초반에 한 문제 틀렸는데 꾸준히 맞추다가 상대방 점수 넘기고 나서 연속으로 틀렸고

상대는 중반에 하나 틀리고, 19문제 이후 부터 2개 연속으로 틀렸던 걸로 기억합니다

 

초반에 틀렸으니 조심해서 풀다가

상대가 19개 풀고, 목숨 다 떨어진 거 보고 마지막 문제들은 시간 써가면서 확실한 수로 풀었습니다

 

살짝 반칙 같은 느낌이 있었는데

중간에 체크메이트가 될 것 같이 생겼으면서 교환인 문제가

상대 오답인 걸 확인하고 체크메이트 배제하고 풀어보니 정답이었음

 

 

 

암튼 오답정리

 

 

화면 캡처 2024-08-20 082817.png

 

퀸으로 2수 체크메이트가 있었는데

비숍이 d7 지키는 거 안 보고 Qd7+ 둠...

 

 

 

화면 캡처 2024-08-20 082859.png

 

공짜퀸 잡고난 이후, 비숍으로 백랭크 막으면 되는 문제였읍니다

대충 체크메이트 있나 싶어서 Qh4+ 공격하고 틀림

 

상대도 똑같은 방법으로 이 문제 틀렸습니다

 

 

 

 

화면 캡처 2024-08-20 082932.png

 

아마도 체크메이트 위협 만들고 방어하는 문제

상대 퀸이 위협적인 자리에 있어서 강제수로 풀어야 하는 줄 알고 체크메이트부터 찾다가 시간 없어서 아마 Qe8+ 두고 틀렸읍니다

 

 

 

 

 

상대 오답

 

화면 캡처 2024-08-20 082948.png

 

비숍 움직이면 1수 체크메이트가 있었읍니다

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083040.png

 

위에 적은 체크메이트가 아니라 교환인 문제

퀸이 원래는 c4 자리에 있어서 상대 비숍이 두 개의 기물로 보호받고 있지만, 그 중 e5의 폰이 e파일의 룩 때문에 핀에 걸려 있어서 보호가 부족한 상황입니다

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083124.png

 

그래서 룩으로 먼저 교환하고 퀸으로 공격하면 상대 폰이 움직이며 퀸이 노출되고 교환 후에는 피스 업이 됩니다

 

상대가 틀렸다고 나온 걸 본 다음, 메이트가 아닌가? 하고 교환해보니 정답 발견함...

 

 

 

 

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083710.png

 

 두 번째 판은 상대가 겜을 던져서 제 오답만 확인하겠읍니다

 

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083659.png

 

비숍을 봤는데 그 비숍이 나이트한테 막혀있는 건 못 봐서 빨리 두고 틀렸습니다

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083753.png

 

나이트가 올라가서 체크 걸고 이후 비숍 지원으로 체크메이트가 나옴

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083831.png

 

나이트가 지키고 있는 거 안 보고 짧게 갔습니다

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083817.png

 

한 칸만 더 가면 체크메이트

 

 

화면 캡처 2024-08-20 083848.png

 

분명 메이트인데 수 발견 못 하다가 30초 남았길레 이건가? 하고 두고 틀렸습니다

논리적으로 생각하면 나이트가 보호 받고 있지 못하니 나이트로 체크 걸면 되는데 고걸 안 봄...

 

 

 

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